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《长大(Grow up)》是由育碧Reflections团队研发的独立小游戏,而且是为数不多的不需要Uplay的一款育碧游戏。作为《Grow Home》的续作,《长大》相较于上一部作品,确实是要大上不少。它自由探索的场景变得更大了,玩法更丰富了,可以说这款游戏是真的长大了。
这是个什么样的游戏?
育碧似乎是对上一作《Grow Home》非常有信心,因为在新作中的提示非常少,新人玩家想要玩懂游戏就需要不断地探索,但是这也正好契合了游戏的主题——探索。
玩家将控制着患有小儿麻痹(误)的小机器人BUD在一颗充满奇异动植物的星球上冒险并召回散落在各处的母舰碎片。小机器人BUD将历经四个不同的生物群落,并且会通过各种跳跃、滑行,还有播散各种植物的种子变成道具完成探索的任务。
之所以说它是小儿麻痹,是因为游戏中的小机器人走路是一扭一扭的非常搞笑,而且它对于生长着通天藤蔓的四大广袤区域来说非常渺小。游戏中可探索的区域实在是太大了,你不得不借助各种道具,才能去探索这个世界,寻找你失落的母舰。
游戏中以Xbox手柄来说,LT和RT键则对应着左手和右手的攀爬,这些操作是游戏的核心元素,你需要利用基础的攀爬才能一点点的探索世界,收集物品,升级道具……
这个游戏看上去挺“弱智”的,它的乐趣在哪?
的确,小机器人BUD看上去非常简陋,一个红色的方块和两个圆圈就构成了他一张精神放空的脸,所有表情只能通过张嘴的大小来表达。而且它的画面看上去也非常不同,和育碧的3A大作的写实世界相比较,《长大》的世界中充满了纯粹的童真。
大量多边形和大片鲜艳色彩构成的世界同样也有这让你流连忘返的景致。《长大》的游戏画面有一种别致的简单美感,看到这样的画面你真的会觉得很轻松。身为一个小机器人,在林海、天空、山地、草原中一边想尽办法到达目的地,一边欣赏周边的美景,这就是这款游戏的乐趣之所在。
想尽办法到达目的地,这是游戏的核心乐趣之一,因为攀爬的过程中也不是一帆风顺的,天空上时不时会掉落下来东西把你砸下去。或者你一步没站稳从悬崖上摔了下来,这些都是常有的事。不用担心摔死,游戏中有很多的存储点,而且丰富的道具设计让游戏的核心乐趣增加不少。
不同于上一作小机器人只能拿着树叶随风飘零……在新作《长大》中,小机器人BUD获得了新装备“Floradex”,赋予了他重塑星球环境的能力,通过克隆星球上24种不同的奇异植物(需要你收集),BUD能够获得不同的特殊能力并凭此探索新的区域或解开谜题。比如像是银河战士一般可以滚动的圆球、降落伞、滑翔机等等之类,为游戏的解密和探索添加了很多的乐趣。
另外,游戏新增的限时挑战、收集道具以及各种新能力,不论玩家是埋头做任务还是自由探索星球,这些元素都将带来更丰富有趣的游戏体验。相较于上一作,本作巨大的场景和多元化的玩法给人的感觉要更加自由与畅快。
但游戏也并不是没有缺点的,比如在我们展翅滑翔的时候,糟糕的视角会让我们很容易判定出错,好在游戏里的重生点不少,可以减轻一下出错的痛苦。还有就是你在攀爬过程中可能会因为一些微小的失误从高处落下来,然后你就需要重新攀爬,这样或多或少都会让人产生一些挫折感,不过看在小机器人这么弱智,画面这么清新,烦恼会还是会很快消失到的。
《Grow Home》上一作是有中文汉化的,比较遗憾的是本作目前还没有中文,不过这个游戏本身词汇量不多,初中生的水平就能读懂大概了。小机器人本身也没什么台词,虽然汉化是可有可无的,但是我们还是衷心希望育碧能尽早为本作添加上中文汉化,更加方便我们玩家的游戏体验。
总结:
本作是在电脑平台上连接游戏手柄测试。《长大》在steam上目前评价极好,8月中旬发售现在还是“特别好评”。巧妙的游戏玩法可以让你在这个清新可爱的世界中消消闲闲的玩上很长时间,这还不算还有游戏中的各种限时挑战玩法以及道具收集!喜欢小清新,喜欢独立游戏,喜欢育碧的朋友们,选这个游戏准没错。
(编辑:DY)
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