《全面吃鸡模拟器》中的武器和配件非常多,并且在战斗中不会显示出具体的伤害数值,许多玩家可能还不太了解这些枪械、配件的具体数据。今天就为大家分享一篇《全面吃鸡模拟器》全枪械、配件数据及优缺点详解,一起来了解一下吧,希望对大家有所帮助。
TABG中可以选择有多种武器,从泰瑟枪到砍刀一应俱全,今天我就为大家带来一些武器的具体数据分析。
注意:本文中所有的伤害统计数据都是在10到100米范围内击打没有装甲/头盔的假人所测试的记录。

单手近战武器是TABG中最常见的武器,包含警棍、佩剑等,下面我就对每一种作出详细说明。
平底锅

击杀伤害:3枪打中四肢和身体/1枪打中头部,爆头会立即杀死或击倒目标(多人模式)。
平底锅的攻击速度很慢,正常情况下每秒攻速为1(根据目标距离远近每秒攻速可变为2)。
游戏中的官方名称是“Shallow Pot with Long Handle(长柄浅锅)”,这有可能是出于想要避免类似PUBG在关于“Pan(平底锅)”这个名字方面所面临的版权问题。
轻剑

击杀伤害:5次四肢/3次身体/2次头部。
爆头会将目标击倒1秒,之后目标会重新站起来。
轻剑的攻速很快,每秒攻速为3。
撬棍

击杀伤害:4次四肢/3次身体/2次头部。
爆头会将目标击倒1秒,之后目标会重新站起来。
撬棍攻速很快,每秒攻速为3。
军刀

击杀伤害:4次四肢/3次身体/2次头部。
爆头会将目标击倒1秒,之后目标会重新站起来。
军刀攻速中等,每秒攻速为2.5。
军刀的第一次攻击是向下的,所以非常容易击中目标头部或击倒目标(多人模式)。请记住并合理利用这一点,可以在最短的时间内对敌人造成最大的伤害。
菜刀

击杀伤害:5次四肢/3次身体/2次头部。
射击敌人时不会出现特殊效果。
菜刀攻速很快,每秒攻速为3。
十字军之剑

击杀伤害:4次四肢/3次身体/2次头部。
爆头会将目标击倒1秒,之后目标会重新站起来。
十字军剑的攻速很快,每秒攻速为3。
警棍

击杀伤害:6次四肢/4次身体/2次头部。
射击敌人时不会出现特殊效果。
警棍的攻速非常快,每秒攻速为4。
维京斧

击杀伤害:4次四肢/3次身体/2次头部。
用维京斧爆头的话会将目标击倒1秒,之后目标会重新站起来。
维京斧的攻速中等,每秒攻速为2.5。
小刀

击杀伤害:6次四肢/4次身体/2次头部。
使用刀爆头击中目标不会产生特殊效果。
刀攻速很快,每秒攻速为4次。
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双手近战武器比单手少见,攻速较慢但伤害普遍很高。
武士刀

击杀伤害:2次四肢/2次身体/1次头部。
爆头会立即杀死或击倒目标(多人模式)。
武士刀攻速很慢,每秒攻速为2。
武士刀的攻击动作是向下劈砍,所以很容易爆头。使用时最好瞄准脸攻击!
斧头

击杀伤害:2次四肢/2次身体/1次头部。
爆头会立即杀死或击倒目标(多人模式)。
斧头的攻速很慢,每秒攻速为2。
斧头感觉比武士刀要重很多,并且当挥舞至半空中向下劈砍时,力度明显强于武士刀。所以最好在身处比目标高的位置或在敌人还没发现你的时候一击爆头。
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这些近战武器被认为是“隐藏”的,因为它们无法在射击场找到,或不能用普通手段掠夺。
拳击手套

统计数据不详,需要进一步测试。
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手枪在游戏中比较少见,但这并不意味着它们的属性不好。
提示:手枪所造成的伤害在100米外会下降的非常非常多,一定要记住这一点,很重要。
M1911

击杀伤害:4次四肢/3次身体/2次头部。
弹匣容量:7。
装填速度:快,精确到1秒。
子弹速度:快,大约200米/秒。
射击速度:取决于扣动扳机的速度。
后坐力:非常低。
射击模式:半自动。
弹药类型:.45 ACP。
特性:无。
额外信息:装备重型枪管后,目标将会在被爆头击倒1秒后重新站起来。
卢杰P08

击杀伤害:4次四肢/3次身体/2次头部。
弹匣容量:8。
装填速度:快,精确到1秒。
子弹速度:快,大约200米/秒。
后坐力:非常低。
射击频率:取决于扣动扳机的速度。
射击模式:半自动。
弹药类型:9毫米。
特性:无。
额外信息:装备重型枪管后,目标将会在被爆头击倒1秒后重新站起来。
格洛克18C

击杀伤害:9次四肢/7次身体/4次头部。
弹匣容量:25。
装填速度:快,精确到1秒。
子弹速度:快,大约200米/秒。
后坐力:非常低,易于操控但很难瞄准。
射击速度:取决于扣动扳机的速度/令人难以置信的快。
射击模式:半自动/全自动。
弹药类型:9毫米。
特性:这是游戏中唯一的全自动手枪。
额外信息:无。
贝雷塔M93R

击杀伤害:7次四肢/5次身体/3次头部。
弹匣容量:20。
装填速度:快,精确到1秒。
子弹速度:快,大约200米/秒。
后坐力:非常低,易于控制和准确。
射击频率:取决于扣动扳机的速度/令人难以置信的快速三连发。
射击模式:半自动/三连发
弹药类型:9毫米。
特性:这是游戏中唯一可以点射的手枪。
额外信息:无。
沙漠之鹰

击杀伤害:3次四肢/2次身体/1次头部。
弹匣容量:8。
装填速度:快,精确到1秒。
子弹速度:快速,约250米/秒。
后坐力:中等,可以控制但会使玩家后移。
射击速度:取决于扣动扳机的速度。
射击模式:半自动。
弹药类型:7.62毫米。
特性:这是唯一一款可以一击爆头击杀满血目标的手枪。
额外信息:可以在15米范围内的任何地方立即爆头击杀目标。
左轮手枪

击杀伤害:4次四肢/3次身体/2次头部。
弹匣容量:6。
装填速度:快,精确到1秒。
子弹速度:快速,约250米/秒。
后坐力:中等,可以控制但会使玩家后移。
射击速度:取决于扣动扳机的速度。
射击模式:半自动。
弹药类型:7.62毫米。
特性:它是游戏中唯一的转轮武器。
额外信息:装备重型枪管后,爆头会立即杀死或击倒目标,并且比沙漠之鹰拥有更长的一发射程。
泰瑟枪(电击枪)

击杀伤害:N/A
弹匣容量:1。
装填速度:快,精确到1秒。
子弹速度:非常慢,约25米/秒。
后坐力:实际上没有,但是子弹会根据抛物线落入在15-20米的距离内的地面。
射击速度:取决于扣动扳机的速度。
射击模式:半自动。
弹药类型:泰瑟枪子弹。
特性:一旦击中目标,他们就会被电击休克并击倒在地持续4秒,然后才能重新站起来。
额外信息:在攻击敌人后,最好切换到另一个武器击杀他们或逃跑。或者……你有足够的弹药让他们陷入永久性休克。
燧发枪

击杀伤害:1次四肢/1次身体/1次头部;10米后伤害下降至2次四肢/2次身体;超过15米则变为2次头部。
弹匣容量:1。
装填速度:快速,精确到1.5秒。
子弹速度:相当快,大约150米/秒。
后坐力:可见后坐力非常大,物理反馈低。
射击速度:取决于扣动扳机的速度。
射击模式:半自动。
弹药类型:步枪弹药。
特性:这是唯一一款在很近的射击距离内就有伤害衰减的手枪,也是游戏中滑膛枪的一个变种。
额外信息:装备重型枪管时,身体和爆头的一次射程范围会呈指数级增长,但会减少对肢体的伤害,并且不能击中四肢。
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这些手枪是隐藏的,因为它们要么不在射击场产卵,要么通过普通的战利品产生手段找不到。
手炮(又名:微型大炮)
暂无预览图。
暂无统计数据,但基本数值肯定是位于燧发枪和滑膛枪的中间。
Hardballer

暂无确切统计数据,但很有可能与M1911相同。
特性:因为她原本就预先装备抑制器,取代了枪管槽因此不会添加其他枪管配件。
真·沙鹰
暂无预览图。
统计数据不详,但该武器的伤害据称高于普通的沙漠之鹰。
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霰弹枪能够对近距离的敌人造成巨大伤害,但除此之外并没有什么亮眼之处了,并且在应对有护具的目标时也表现平平。
莫斯伯格500

击杀伤害:距离在5米之内,1次四肢/1次身体/1次头部(5米内);10米以内,2次四肢/2次身体/2次头部;15米外伤害随机。
弹匣容量:5。
装填速度:相对较慢,大约2.25秒。
子弹速度:快,大约200米/秒。
火焰:缓慢,每秒射速为2。
后坐力:高可见后坐力,但不会使玩家后移很多。
射击模式:泵动式。
弹药类型:12口径弹药弹壳。
特性:这是游戏中唯一的泵动式霰弹枪。
额外信息:莫斯伯格500在对抗没有防弹衣的目标时,绝对是一款可靠的杀戮机器。所以在每局开始时可以使用它来快速清除敌人。
双管猎枪

击杀伤害:距离在5米内,1次四肢/1次身体/1次部,10米之外伤害随机。
弹匣容量:2。
装填速度:快速,1秒。
子弹速度:快,大约200米/秒。
射击频率:快,没秒内攻速为2。
后坐力:高可见后坐力力,能够明显使玩家后移。
射击模式:半自动。
弹药类型:12口径弹药弹壳。
特性:这是游戏中唯一的后装式双管武器。
额外信息:无。
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盾牌可以和近战武器、手枪一起使用,也可以单独使用。
防暴盾牌(中世纪)

击杀伤害:6次四肢/4次身体/2次头部。
爆头击中目标没有特殊效果。
盾牌属性:
单手盾。
能够覆盖大部分上身,只露出1个手臂、两条腿和半个头部。
会阻碍大半部分视野。
防暴盾牌(现代)

击杀伤害:6次四肢/4次身体/2次头部。
爆头击中目标没有特殊效果。
盾牌属性:
单手盾。
只会露出脚(不蹲下的话)。
没有视野障碍。
防弹盾

击杀伤害:4次四肢/3次身体/2次头部。
盾牌属性:
双手盾
只会露出脚(不蹲下的话)。
比较妨碍视野。
未装备时会防护从背后来的所有武器伤害。
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配件在游戏中比较少见,并且会在一定程度上改变武器的某些数据和特性,包括射程和视野。
补偿器

配件属性:
明显降低后坐力。
重型枪管

配件属性:
伤害提高20%。
增加了枪口火焰距离,提高射击能见度。
减少滑膛枪子弹掉落。
增加后坐力。
抑制器

配件属性:
明显减小射击声音。
稍稍降低后坐力。
明显减少枪口火焰。
增加子弹下落(或在最初就产生子弹下落)。
激光瞄准器

配件属性:
提高不开瞄具直接射击的精度(准星变小)。
很容易被敌人发现。
红点瞄准器

配件属性:
有助于短距离瞄准。
2倍镜

配件属性:
有助于中短距离瞄准。
由于视点抬高和放大,会稍微增加视觉后坐力。
4倍镜

配件属性:
有助于在中长距离瞄准。
由于视点抬高和放大,所以会增加一些视觉后坐力。
8倍镜

配件属性:
有助于远距离瞄准。
由于视点抬高和放大,所以会增加非常多的视觉后坐力。
由于变焦,枪口火焰会更加阻碍视野。
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这些配件在游戏中被认为是隐藏的,因为它们不是不出现在射击场中,就是不能通过普通的拾取方式获取。
0.5倍镜
暂无预览图。
配件属性:
基本上是为了满足你的自虐需求而存在的。
在任何情况下对瞄准都没有帮助。
在瞄准时会大量增加视场角(也就是视野范围会增加)。
简而言之,它作为配件完全没啥用。
潜望镜筒

配件属性:
由于它是拐弯的所以能够越过障碍物射击。
装备时会阻碍行走。
除非与潜望镜一起用,否则压根没用。
潜望镜

配件属性:
让你在使用潜望镜筒时能够准确瞄准。
装备时会阻碍行走。
除非与潜望镜筒一起用,否则依然没用。
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技巧和窍门
你能够投掷游戏中的几乎全部东西,只要你把它放入投掷物插槽中。
这个技巧可以让你轻松将物品扔到墙上、高处或角落,也可以轻松地放下配件和武器。

(未完待续……)
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