《最终幻想15(Final Fantasy XV)》首个篇章DLC“格拉迪欧卢斯之章”(Episode Gladiolus)在昨日正式公开。DLC制作人猿渡晴义接受了外媒GameSpot访问,解答了一些关于新篇章的相关问题。
此次DLC的内容,为游戏中的伙伴之一的格拉迪欧,在脱离队伍后,只身挑战初代王家之盾——吉尔伽美什,来完成自我的试炼。该DLC将于3月28日开放下载。
Q:整体而言,格拉迪欧篇的内容是什么?
猿渡:你玩过正篇游戏之后,就会知道在和瑞布斯(Ravus)(露娜的哥哥)一战后,格拉迪欧认为自己的力量不足以成为诺克提斯的盾,所以决定踏上修行之路。这就是格拉迪欧篇的开头。
在游戏主线故事的三十年前,人们发现了一处遗迹,里面尽是久远之前死于此地的帝国守卫遗骸。格拉迪欧知道了那里有等待着他的挑战,所以他暂时离开了同伴们,面对他的试炼。
Q:对于已经玩完正篇故事的玩家而言,格拉迪欧篇有什么能吸引他们继续回来游戏的呢?
猿渡:DLC内容完全是关于格拉迪欧的故事,玩家可以一窥《FF15》世界的另外一面。玩家花了上百个小时来扮演诺克提斯进行冒险,现在DLC的内容能让他们有机会扮演其他角色开始新的故事。
Q:格拉迪欧无疑是队伍里最魁梧的角色,操作起来与诺克提斯有什么不同之处?
猿渡:诺克提斯的战斗风格以机动性为主,行动非常快速。格拉迪欧身形魁梧,他也是诺克提斯的盾,所以战斗风格就会着重在重攻击动作,对组合技的依赖度也会比较低。
Q:所以可以把他看作坦克(T)型角色?
猿渡:不一定是T,但格拉迪欧篇的战斗系统主要是攻击与防御,玩家必须善用这两方面才能有良好的战斗表现。举例来说,如果你挡下敌人的攻击,格拉迪欧的怒气值会提升,怒气值可以提升攻击力。他防御的攻击越多,攻击力就越高。
Q:在DLC中我们会看到小游戏或其他内容吗?
猿渡:在DLC中没有这些。我们主要改善了战斗系统与UI界面,在格拉迪欧篇结束后,有几样物品可以转移至正篇游戏。
Q:DLC中有正篇没有的敌人或BOSS吗?
猿渡:就如预告片中展示,吉尔伽美什就在遗迹中等待玩家去挑战。玩家可能会想像他的模样,但这是《FF15》中的剑圣吉尔伽美什,可以说是为格拉迪欧篇所打造的原创角色。
Q:制作格拉迪欧、普罗恩普特以及伊格尼斯这些个人篇章DLC的直接原因,是收到「只能操作诺克提斯而感到不满」这样的回响所致吗?
猿渡:DLC内容是在开发阶段就决定好的。那时我们考虑要为哪个角色制作DLC,我们想:“这三人全程陪伴在诺克提斯身边,玩家应该会想要多了解他们。”
Q:你们曾想过探索其他角色吗?
猿渡:除了目前预定推出的DLC,我们并没有额外计划。但如果有继续开发DLC的意愿,我们可能会看看粉丝们会有什么想法。现在比较常见的回应是:“喔,我们想要阿拉尼亚(女龙骑士)篇!”
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