《最终幻想15》CG电影正在引进 影游联动新突破

2016-11-28 00:27:10   来源:新浪游戏

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  在11月28日于上海东方明珠广场举办的《最终幻想15》国行游戏发布活动上,我们得知了《最终幻想15》CG电影《王者之剑》也正在进行国内引进的消息。活动次日,由东方明珠主办的2016家庭游戏开发者大会上,电玩君又见到了《最终幻想15:王者之剑》CG电影的制作人伊藤幸正,他们又为我们介绍了一些《最终幻想15》CG电影的情况。

《最终幻想15》CG电影制作人伊藤幸正《最终幻想15》CG电影制作人伊藤幸正

  ·将《最终幻想15》引入中国,是中国方面还是日本方面先有的引进意向?SE是如何看待中国市场的?

  其实双方一开始就是都有意向的,东方明珠又对《最终幻想15》非常感兴趣,双方几乎是在同时达成了默契。虽然中国的主机游戏市场刚刚起步还未成熟,但中国的人口让我们觉得这是一个非常有潜力的市场,不只是《最终幻想15》,SE从公司的角度也对中国的市场有很大的兴趣。

  ·《最终幻想15》的国行发布会您也有出席,不知道您对发布会感觉如何?

  昨天的会场活动,不仅是我本人,公司的全体员工都觉得特别成功。让我们庆幸的是,虽然之前在调查中也了解到中国有很多《最终幻想》的铁杆粉丝,但他们的热情还是出乎我们的预料。希望我们以后能继续做出让这些粉丝满意的作品,请大家支持。

  ·您参与了《最终幻想15》电影和游戏的开发,您觉得做电影和做游戏有什么区别,您更偏好哪一种?

  这是我第一次参与电影项目,我本人也从整个过程中感受到做电影是跟做游戏完全不同的,这一次积累了不少经验。

  ·电影中的动作给人感觉和动画差别很大,是因为起用了不同的动作捕捉演员吗?

  的确是有很大的不同。动画片是按照日本传统的制作方式,首先由画师进行手绘,之后再由3D师制作动作。电影是找了很多的明星专门做动作捕捉,把捕捉的资料带回公司,再让3D师来制作角色动作。

  ·影游联动对于《最终幻想》系列并不是第一次,《最终幻想15》在这方面又有什么突破吗?

  和之前《最终幻想7:圣子降临》相比,我们的CG水准肯定是大幅度提升了。还有就是时间点,《圣子降临》是在《最终幻想7》推出很多年之后制作的。而这一次在时间点上,《最终幻想15》真正实现了影游联动,游戏和电影同时同步。

  ·欧美无论是游戏改编电影,还是电影改编游戏,都鲜有成功的作品。日本有深厚的动漫文化底蕴,是否也使影游联动有了特别的优势?

  我个人感觉,这样的改编联动是不分地区的,应该取决于作品本身的魅力。《最终幻想15》的电影不仅是在欧美或日本某一个地区受欢迎,包括东南亚的一些国家也有不错的表现。

  (编辑:okami)

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