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《水果忍者体感版2》将在4月9日推出在国行Xbox One平台。可以说是国行公布的第二批游戏里名单里比较吸引眼球的。这款为Xbox One以及Kinect2.0量身定做的游戏品质如何?电玩君提前体验了一把国行版本。
比起Xbox 360上的初作,《水果忍者体感版2》更贴合家用机的操作,在界面和玩法上进行了优化和创新,尤其是增加的五个独有模式充分利用和挖掘了Kinect的体感操作,让《水果忍者体感版2》彻底脱离了手游版的框架,成为一款量身定做的Kinect体感游戏。
第一印象
+ 画面清新 界面简洁
+ 原汁原味的简体中文汉化
+ 简单的操作
+ 灵敏准确的反应
国行版《水果忍者体感版2》最大的优点不用说,自然是彻彻底底的简体中文汉化。在国行版游戏中你几乎很难找到任何一个英文单词。从读取画面到切水果时出现的“连击”提示全都做到了中文替换。
游戏操作非常简单,除了登陆时需要用手柄选择账号(也可以靠喊来解决)以外,游戏操作不再需要任何外设,只需要站在开启的Kinect前方,靠一双手挥砍即可操作。
游戏的界面也简单明了,游戏的不同模式环形排列在屏幕中央,简单的做出劈砍动作即可进入想要体验的模式。在读取的过程中还能看到贴心的游戏提示,鞠躬即可暂停的设定别有风味。
游戏特色
+ 新增模式充分利用了体感的特点
+ 丰富的挑战内容和解锁元素
- 双手操作频繁很容易劳累
- 游戏整体变化不大
除了初代经典的几个模式以外,《水果忍者体感版2》加入了包含四个新模式,这四个模式包含在主菜单的“节日模式”下,分别为“田平的忍者闪避”,“麻丽的草莓秘密行动游戏”“延生的竹子袭击”以及“韩的苹果靶场”。
这四个新增模式各有不同,充分利用到了Kinect的体感特色。“田平的忍者闪避”中,Kinect会自动瞄准玩家的当前位置,玩家需要在被红色准心瞄准前及时躲开。
而在“麻丽的草莓秘密行动游戏”中需要躲避的从红色准心被变成了会探照灯,只要被灯光照射到就会被扣分。此外,探照灯会在屏幕上移动,且会出现多个光圈一起出现的情况,导致游戏难度骤升。
“延生的竹子袭击”这个模式里终于不用再躲避了。屏幕会随机飞出带金边的种子,如果不及时切除,屏幕两侧变会长出竹林,只有把竹子切掉才能继续切水果得分。在游戏后期,抛出的种子数量和掉落速度都会加强,同时长出来的竹子还会绑上炸弹。
“韩的苹果靶场”是四个模式里最不一样的,劈砍水果不再是重点。玩家在这里会变成真正的“忍者”,游戏背景中会随机出现标靶,你需要做的是发射飞镖将飞舞的水果钉在标靶上,这样标靶才会被砍碎。之前模式里盲目的挥舞双手在这个模式中不再奏效,要求对时机以及精准度的把握,很有忍者扔飞镖的爽快感。因而“韩的苹果靶场”也成为整个游戏难度最高的模式。
除了四个新增的模式,这代依然准备了大量的挑战目标,在每个模式开始前都能看到,完成不同的目标攒够星星可以升级段位,从而解锁一些隐藏要素,包括背景图案,刀光颜色和效果等等。这些在手机版和初代都存在就不多做介绍了。
《水果忍者体感版2》的多人模式比起初代增加了群模式,支持4个人一起玩,形式上和对战模式类似,只是将屏幕简单分成4块,虽然4个人一起切欢乐度更高,不过相互打手的几率也是成倍的出现。
总结:
《水果忍者体感版2》是一款非常适合家庭聚会的休闲游戏。它画面清新,操作简单,新增的模式也大大提升了Kinect体感的乐趣。全简体中文的界面也是国行的最大优势所在。不过这款游戏对动作的要求比较大比较快,因而很容易就会感到疲累,无法长时间游戏,这也算是体感游戏的通病吧。此外,作为系列新作,真正新鲜的也是多出的四个模式,除此之外和初版在玩法和体验上没有太大的差别,反而更像是一款全面优化的资料片。在所有体感游戏里,《水果忍者体感版2》品质非常不错,值得喜欢体感游戏和休闲游戏的玩家尝试。
(作者:Sen 编辑:okami)
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