2014年09月01日 11:03

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平衡性全面优化《九阳神功》版本调整细节

蜗牛《九阳神功:先行版》本月即将迎来首次版本更新,新版本“六杰降世”根据先行版测试期间玩家们的反馈与建议,调整游戏数值、优化游戏操作、推出经济系统,全面完善版本平衡性,将为玩家们带来全新体验的次世代武侠MOBA! 图1(新版即将上线) 【先行版系统调整,优化体验大改进】 《九阳神功》自先行版测试以来,倾听玩家反馈,收集玩家意见与建议,在新版本中应玩家需求新增部分游戏功能,优化游戏体验细节,并修正了先行版中存在的问题,具体如下: 图2(体验大幅优化) 【新增】TAB界面添加死亡倒计时。 【新增】新增道具及背包系统。 【新增】新增礼品卡兑换功能。购买PS4所获得礼品卡,可以兑换萧天放、冷风苹。 【新增】新增新手引导场景洪叶山庄。 【新增】部分野区NPC增加击飞动作。 【新增】开放商城,玩家可以用碎银购买武者卡牌,解锁武者。 【新增】玩家通过匹配模式完成游戏后,可以获得一定量的碎银。 【新增】结算界面新增产出信息。 【修正】修复小地图死亡后头像显示不正常。 【修正】修正左下角“确定、取消”按钮位置,修正“确定、取消”等按键大小。 【修正】修正五人站位界面等待队友选择时看到的都是萧天放。 【修正】修正解锁英雄后要重开客户端才能选择刚解锁的英雄。 【修正】修正玩家同时选择同一英雄,有小概率出现两位玩家同时选到同一个英雄。 【修正】修正角色的操作无法命中正确的目标。 【修正】修正手机解锁成功没有提示。 【修正】修正了部分场景景观表现,地图碰撞和道路等。 【修正】修正一些英雄的细节bug。例如被人拉倒之后不会移动,一些技能释放不准确等。 【打击感即将加入,陆续更新小细节】 此外,由于验证审核等流程上的问题,《九阳神功》还有更多优化措施不能第一时间更新上线,后续将通过补丁包的方式逐一更新,玩家们关心的打击感、招式说明以及野区玩法等内容都将陆续加入. 图3(细节陆续更新) 【打击感】:添加震屏和受击特效,手柄震动将会尽快加入,并且加强音效。 【野区调整】:增加野区收益,提高打野路线平衡性。 【招式说明】:增加武者招式说明并提示招式成长对比。 【招式贴花】:施招范围不再是单调的一个长方体或者扇形,将会有更加具备武者招式风格的贴花显示。 【特效优化】:将会减少特效浓度与特效范围,尽可能减少特效,避免团战时多人施招,特效满屏而遮挡目标。 【武者与装备调整,平衡数值更合理】 图4(数值更加合理) 为了武者的平衡性更为合理,《九阳神功》对先行版15位武者分别做出了局部微调或是中度调整,甚至重做,每位武者都有了新的变化。同时,为了玩家的出装更加多样化,不因为某件装备的极高收益从而成为了固定装,《九阳神功》对部分不科学的装备进行了合理调整,并平衡了内外功武者的出门装数值。 【洪叶山庄出少侠,江湖惊现六武者】 图5(新手教学加入) 专为新手设计的新PVE地图“洪叶山庄”在玩家们的期待下正式登场,洪叶山庄按照MMO任务形式,通过NPC引导和按键提示,逐个教授玩家走位、出招、加点、购买装备、战斗技巧和游戏规则等玩法。整体设计风格精美雅致,简洁明了,并加入CG过场剧情以及中文配音,拥有良好带入感。 图6(全新武者参战) 六位全新实力武者强势加入,可操作武者阵容扩充至21位。本次新登场武者为御剑书生欧阳玉飞、绝魂弓万俟敬文、羽雀仙秋青鸾、小雷神雷火儿、雪狼之牙阿布、鬼符灵使隐风。新武者均是远程输出职业,将打破近战一统天下的现况,极大改变江湖格局。玩家可以通过新推出的经济系统累积碎银奖励解锁新武者,闯荡新江湖!

编辑:大天使

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