第二名:微软Xbox 360
国别:美国
发售时间:2005年
Xbox 360这八年来一直是行业标杆,从来没有一台主机可以在老大位置上坐这么久。从多方面来说,Xbox 350是接了PlayStation的班。它有自己的社交网络、跨游戏间的聊天、每周都有新独立游戏上架、几乎所有跨平台游戏中的最好版本都会出现在Xbox 360上。询问任何第三方主机开发者,哪个是他们最看重的平台,他们都会给你相同的答案:Xbox 360。
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当然也有极少数第三方厂商对Xbox 360区别对待,如Xbox 360上有《光晕》而没有《杀戮地带》,有《极限竞速》而没有《GT赛车》,这无足轻重,Xbox 360上真正缺少的厂商只有一个:顽皮狗工作室,这足以让玩家对Xbox 360做出取舍。得益于Xbox 360的类PC构架,让EA体育能在Xbox 360上提供60帧每秒的画面,而同样的游戏在PS3上只能做到30帧每秒。
Xbox Live意味着每一位独立玩家都有一个现成的好友列表,《光晕》则意味着微软有下一个时代独家杀手级游戏。之前开发者都在PC上演示他们的游戏,如今他们在Xbox 360上演示,这也使得Xbox 360成为另一个行业标杆,也是关键的一个。
当然,别忘了Xbox 360的硬件问题,微软花了十亿美元来维修和更换损坏的机器,并公开了几乎所有的决策和信息,从而避免了一场巨大的公关灾难。当前,在本次主机世代大战的末期,Xbox 360似乎因为不专注而迷失了方向,但这并不影响其成为这一次世代中的最佳主机。
编辑:lolo
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