第四名:任天堂64
国别:日本
发售时间:1996年
Wii和DS或许赢得了公众的钱包和心,但N64才是任天堂真正的体感输入设备的先行者。这台主机的三叉戟手柄给游戏设计和玩法带来的影响比DS触摸屏和Wii遥控器更深远。在很多方面,任天堂的64位硬件定义了3D主机游戏。
说到3D游戏,PlayStation的《跳闪!》可能是第一款,但任天堂的大作《超级马里奥64》却为其它游戏设定了一个标杆。之后的游戏《塞尔达传说:时之笛》又将标杆拉高到一个新的高度(满分神作)。
事实上,N64对任天堂日后在手柄上的实践和业界都有深远影响。相比起PlayStation的第三方游戏云集,任天堂更依赖第一方游戏(自N64始)。如非常给力的Rare工作室,出了很多佳作:从《007黄金眼》到《班卓熊大冒险》,从《爆裂推土机》到《完美黑暗》。之后微软斥巨资3.75亿美元将Rare收入麾下。Rare为日后的任天堂主机设定了一个准则,那就是:依靠第一方厂商提供精品游戏。
从N64开始,任天堂将支持四手柄作为自己的标准。
编辑:lolo
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