2014-08-28 16:08

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《崛起3:泰坦之王》上手的图文心得

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  《崛起3:泰坦之王》在今年角色扮演游戏缺乏的情况下显得特别亮眼

  来来来!欧美风格的角色扮演游戏特色有哪些?广大的地图、超棒的角色自订选项、自由度极高的任务、多重选项并影响游戏故事等等。我们很享受那种自由畅快的感觉,不用背负拯救世界的责任,不需要维持世界正义的情操,你可以尽情的享受游戏故事并且透过自己喜欢的方式来完成任务。简单来说,欧美风格的角色扮演游戏,就像是替玩家写好了一个故事背景,但要如何叙述这段故事,自由选择的权力全都依照玩家在游戏中的选择与进行方式而定。比起日系角色扮演游戏通常采用线性故事主轴,并且预先设定好主角的类型与喜好(人物设定)等,感觉上就像是阅读一本故事书一般的游戏方式来说,欧美风格的角色扮演游戏在自由度这方面就发展的较为完善。

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  原先没有引起我太高的兴趣,但在强作都集中在年底与明年初的情况下.。.也许这款可以杀出重围?

  知名作品如The Elder Scrolls《上古卷轴》系列、Fallout《辐射》系列、Dragon Age《龙腾世纪》系列与Mass Effect《质量效应》系列等等,都是相当知名的欧美式角色扮演游戏。虽然风格与背景各不相同,但都有许多共同的游戏特色在。例如:角色的自订选项:包含外观与种族等等,依照游戏背景不同给予玩家最大的自由度。极高的自由度:玩家可以依照自己的方式来决定任务完成的方式,不同的方式将会对游戏产生不同程度的冲击。当你想当的英雄:不需要受到人物设定的背景局限,为善为恶全都自己决定。说了这么多,在2014年德国科隆电玩展刚刚摘下“最佳角色扮演游戏”的Risen3: Titan Lords《崛起3:泰坦之王》,在今年缺乏角色扮演游戏的情况下,似乎是实至名归!

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  首发版,附赠三个额外的下载内容,包含初期相当有帮助的装备!

  但也许在近年来,许多欧美角色扮演游戏大放异彩的情况下,让这款作品的讨论程度很明显的不足。但《崛起》系列的来头可也不小,制作团队Piranha Bytes可是曾经经手过知名作品Gothic《救世英豪》系列这款经典角色扮演作品的知名团队。现在就来看看,这款Risen3: Titan Lords《崛起3:泰坦之王》表现的如何吧!

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  海盗剑术!简单却有些沉闷的战斗

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  角色扮演游戏中,战斗系统是绝对不能马虎的,一款游戏的战斗系统如果可以做的好,那游戏自然就加分不少。在《崛起3:泰坦之王》中,战斗系统算是中规中矩,但的确有表现出如电影《神鬼奇航》那样海盗斗剑的风格。游戏中主要攻击的手段当然就是手中的刀剑,在海盗斗剑中,节奏与步伐是非常重要的,同时还必须要抓对格挡的时机。游戏中可以透过按下B来拔出刀剑,接着在战斗中就只需要使用A就能驾驭刀剑攻击,除了普通攻击之外,长按A就可以发动重攻击,算是非常简单的战斗主要操作。

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  长按A可以使出重攻,但若蓄力时遭受攻击会中断

  但可别因为操作简单就小看了游戏中的战斗,就如同先前所说,节奏是相当重要的!就算蓄力满的重攻击,一样有可能被敌人回避。玩家必须要抓准时机决定要采用轻攻击或者重攻击,在两者之间交替使用才能够克敌制胜。但这样战斗的缺点就是,玩家输入的指令是无法取消的,所以如果在发动轻攻击时被敌人档住,就会陷入硬直状态,这样的状态下如果受到攻击就会跌倒在地。但如果玩家可以抓对时机发动重攻击,敌人也一样会陷入硬直状态,这时候就可以肆无忌惮的攻击。

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  而除了主要的刀剑攻击之外,也可以利用RB来使用次要武器,次要武器不外乎海盗最爱的燧发手枪以及投掷匕首等等。这些次要武器虽然相当好用、同时毋须担心被档下的问题,不过在弹药上却都有所限制,不能肆无忌惮的使用。而在战斗中除了攻击之外,保护自己的手段也相当重要,游戏中可以利用按住RT进入格挡模式。但格挡模式并不是无敌的,只要连续遭到攻击,玩家一样会受到伤害,同时的人的重攻击将会无法格挡。因此遇到格挡无法解决的状况时,就必须用回避来躲避伤害,按下X可以进行翻滚回避,而回避的判定很宽松,基本上在回避状态下就不会受到伤害。这让格挡的功能显得有些无用,同时也让游戏的战斗变的有点沉闷。

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  透过回避来躲开敌人的重攻击.。.或者其它一切的攻击

  由于游戏中是强调斗剑的感觉,所以攻击上不用会其它招式表,只需要靠轻攻击与重攻击来搭配,就能打出许多斗剑的招数。不过轻攻击与重攻击虽然威力跟时间上都有所不同,不过出招的姿势都是一样的,只是重攻击的出招慢了点.。.这让战斗会显得有点枯燥,因为打来打去都是同样几招剑法,变化性略嫌不足。不过幸好,在游戏中还加入了虽然不是很创新,但效果还不错的处决镜头。当玩家杀死敌人时,结束战斗之前都会有爽快的处决镜头,就跟海盗斗剑一样残酷且毫不留情。

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  被凌迟了这么久,最后看到一次爽快的处决也不错

  所以在《崛起3:泰坦之王》中,战斗并不若Kingdoms of Amalur: Reckoning《大地王国:罪与罚》那种型式的流畅爽快。你必须时时注意敌人的动作、并且输入指令时也不能胡乱狂点攻击,不熟悉游戏系统的玩家,可能会打的有些辛​​苦。而在格挡与回避之间的平衡也还缺临门一脚,回避使用上太过强势,导致格挡感觉较没使用的必要,而某些敌人就算普通攻击格挡一样会受到伤害。同时玩家使用的重攻击也很容易被回避或者格挡,所以基本上都要等敌人攻击躲过之后再回头反击。

  人物培养!自己的海盗自己点!

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  很可惜的.。.游戏并不能让玩家自由选择角色

  在《崛起3:泰坦之王》游戏中的主角是传奇海盗铁胡子的儿子,所以在这样的设定下我们并不能自行决定主角的出身、种族或者是外观等细节。但游戏中提供了完整的纸娃娃系统,角色的外观会随着装备而改变,虽然不是非常有特色,但也稍微弥补了无法自订角色的缺憾。虽说如此,游戏中倒提供了很完整的能力与技能系统,玩家可以完全依照自己的喜好来决定要怎样让角色成长。就如同许多角色扮演游戏一样,技能会需要玩家某些能力到达标准之后才能启动,所以要成为怎样战斗风格的角色,就要看玩家自己的选择了。

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  利用荣誉来投资能力,超多样化的角色路线

  在游戏中杀死敌人或者完成任务,可以获得Glory荣誉值,基本上就是游戏的经验点数。当玩家荣誉累积到一定的程度时,就可以在各项能力中投资做出选择。而当一个数值的能力越高时,就会消耗越多的荣誉值,同时每项能力也会影响到不同的特性。基本上能力分为以下几种:

  近战:强化近战武器造成的伤害

  远程:强化枪械武器造成的伤害

  狡猾:强化投掷匕首、手枪与十字弓的伤害

  影响:强化说服或者恐吓的能力

  强悍:增加护甲对抗刀剑或者法术伤害的能力

  灵巧:增加开锁或者是扒手的能力

  法术:强化各类法术的伤害力

  意志:增加药剂技能与ASTRAL视点的能力

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  而除了能力点数之外,技能也是相当重要的,但就如先前说过技能必须要某些能力到达一定数值之后才能启动。所以玩家如果想要针对某些能力做为战斗主轴的话,也千万不能单单只投资一项能力。举例来说如果玩家全将能力投资在近战上,虽然刀剑的攻击伤害会提高不少,但却缺乏投资灵巧.。.这样会让近战的技能无法启动。而在技能方面也分为近战、远程、强悍、法术、狩猎与窃贼等几种,比较特殊的是,不同的技能类别通常都需要对应的两种能力来启动。所以说玩家要如何投资自己的荣誉值,可以先参考技能的内容决定。

  船员来助阵!轮盘系统施放法术与使用道具

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  嗯.。.不错!知道幽灵喜欢负担重的女性

  身为一名海盗船长,当然不可能孤军奋战了(除非你有跟肯威船长一样的身手),所以在游戏中也会有许多船员可以招揽。这些伙伴们会在战斗出现,成为相当有力的助手,同时每个船员的能力也都不尽相同。有些人是扮演战士的角色,当然也会有人负责当后援帮玩家补血等等。通常在角色扮演游戏中(尤其是欧美风格的),这些追随者都是很没用或者很不耐打的。但在《崛起3:泰坦之王》中,这些追随者可是相当有帮助的伙伴,除了可以吸引敌人注意力之外,也能造成可观的伤害或者是帮助玩家补血等等。如果在以寡击众的情况下,有一两个船员上场帮忙,那就可以替玩家省下许多的力气了。

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  虽然只是砍老鼠,但老鼠一多被围殴还是很难打.。.幸好旁边有大咪咪伙伴来帮忙!

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  除了刀剑与枪械之外,法术与消耗品在战斗中也相当重要,《崛起3:泰坦之王》采用了轮盘式的系统来发挥所长。在游戏中玩家可以找到某些一次性的使用符文,进入选单就可以利用RB将这些符文给摆上轮盘中。在战斗中则是透过十字按键的任意方向来开启轮盘,轮盘开启中游戏会暂停并且让玩家选定想要使用的符文,接着点选之后就会施放该符文的效果。游戏中的消耗品、例如药水等也可以透过放入轮盘的方式在战斗中使用。虽然战斗中也可以直接进入选单内使用,不过预先放好轮盘上设定的物品,就可以不用打断战斗的节奏来使用这些物品。

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  利用轮盘来选择使用的道具

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  符文的威力非常强大,但可惜是一次性使用而不是时间冷却

  任务超多!小心选择但尽管大胆探索

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  不算开放式世界,但仍然有许多广大的区域可以探索

  欧美风格的角色扮演游戏通常给予玩家许多任务以及自由度的选择,要探索或是按部就班来,一切随玩家高兴!在《崛起3:泰坦之王》中同样也具备这些特色,超多的任务以及自由的对话选项等等,都值得玩家好好去发掘。在游戏进行序章之后,就会接到一大堆的任务,但主要的任务仍然是要去找回被夺走的灵魂!不过这时就是好好体验游戏醍醐味的时候,玩家可以先航行到其它的岛屿来进行支线任务。而某些任务则是隐藏在与NPC的对话之中,同时这些NPC也很可能会是你的伙伴人选之一,所以在进行对话的时候要谨慎选择才行。

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  看似繁琐的对话,但这可是游戏中相当重要的部分!

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  游戏的地图系统有点阳春,较大的问题是任务指标相当不明显

  欧美风格的角色扮演游戏-尤其是这种奇幻风格类型,最棒的特色就是自由度,举例来说某个角色给予了玩家一个任务请求。你达成之后他就会加入成为伙伴,但在这之前如果你先拔刀对这名角色做出攻击呢?哈哈~这类型的缺德实验一直都是欧美角色扮演游戏中引人入胜的特色之一,所以在《崛起3:泰坦之王》中,除了要在这被众神唾弃的世界中求生、努力找回自己的灵魂之外,偶尔挑起一些纠纷或者是对随机的角色拔刀相向,也是相当不错的选择!

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  好险.。.砍了砍他只是晕过去而已!

  幽灵觉得表现还算中规中矩

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  整体来说,《崛起3:泰坦之王》的战斗系统有点过于单纯,在变化性跟灵活性方面,需要耗费一些时间才有办法熟悉。而战斗系统的平衡性还算可以,但有许多情况下都是必须要猜时机靠运气来决定要不要出刀攻击,让战斗的节奏往往有点忽快忽慢。不过游戏中的任务相当多,且对话内容非常庞大,同时具有相当完整的角色扮演内容。虽然不能自己捏角色有点可惜,但可以自己决定追随者的命运这点就弥补了心中的一些缺憾。如果是喜欢欧美风格角色扮演游戏的玩家,应该也不会排斥这款作品才是。

  来源:游民星空

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