主角也能作瞄准射击的动作
除了一般的砍杀和招式之外,游戏在极限斩击的设计上相当有爽度,除了消耗计量值的斩击外,在顺利闪躲时也能做选择式的特定斩击,很不错的设计
其他说明与缺憾
除了上述的内容之外,其实这款游戏的故事还不错,起承转合的安排有条理,仍不负须田制作人的既有水平,加上游戏本身有中文化,对于喜爱欣赏故事的玩家来说,虽然故事很短,感受还算不错,可惜的是一些伏笔到了故事最后仍未解,存着一丝遗憾
至于收藏要素感觉不够丰富,衣服也不多,既然是讲杀手的故事尚能理解,但如果玩家是绅士的话,这个部分需要谅解,不然也只能列为缺点了
总评
这是一款风格迥异之作,甚至以设计严谨度来看,也算是制作人的野心之作,本质内容不算差,却也不能称之为大作,对于一般玩家来说可以列为爽快级的动作游戏,但如果对于喜欢鑽研更多丰富内容的玩家来看,只能怀抱一些遗憾,或是当作偶尔打开来看看正妹,也许心情会好一些,如果没办法,也只能期待制作人未来能够有更突破性的游戏了
评论结果: 3.5颗星(满分5星)
评论简语: 声光尚可,人设优,爽度极高的动作游戏,可惜耐玩度不佳,设计质感不算太好,以及风格特殊等需要考虑的部分,如果能接受这些缺憾,可说是不错的动作游戏
后记
以本人常买游戏的经验来看,基本上在未玩过之前,多少还分出来一些等级,如大作,佳作,小品,甚至是有雷味的作品,那为何本人偶尔还是会想花钱买一些,那种高危险性的游戏作品,难道不怕被炸吗?
只能说,这也许是游戏人的心在作祟吧,总想着一丝当中的可能,也许大概,若就此真的找到意外的好游戏,喜悦之情比起买些早就知道的大作,成就感可是多很多,那种心态如同游戏设计者的心态相当,尝试一些不同的可能,不就是一种冒险之心吗? 虽然是以不同的角度去看待一件事物,但无论扮演何种角色,若用这个论述来看,也让我发现,原来,游戏人之间的心情,居然是如此相近.。.
来源:游民星空
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