既然有6小时,耐玩度应该不错? 其实不然,因为我高度怀疑,游戏结束时所计算的长度,很可能是连同过场动画都有算进去,坦白说,这款游戏的过场动画相当长,几乎有1/3快到一半的游戏时间,都是过场动画的乔段,因此耐玩度的部分确实值得商榷
此外,其他附加的支线任务,是跟着主线逐步开放,都是类似小游戏的任务,长度都不常,不影响故事部分,也没有特别的过场动画,因此玩起来动力缺缺,相当可惜
而其他比较有趣的内容,就属游戏中的卖点~花花公子的把妹游戏了,这个部分一开始玩很新鲜,它甚至与获得特有武器有关,会因为好感度的差别,逐步开放奖赏动画,对蒐集要素来说加分不少,可惜的是,正妹很正,数量却只有两三隻猫,看着花花公子怎么追都仅限这几种正妹上,让人不禁感叹,现代风的帅气杀手居然比不上一堆不扬绅士,这是杀手成就輓歌的原意? 不免唏嘘XD
把妹系统设计的有点诡异,就是要不时偷看正妹,提升绅士魂到极点发射死光射线,ㄝ不是,是要送礼物,别被游戏给误导了,现实生活不是这样就可以把到正妹的.。.
看正妹看到脑冲血后,就要选择原先买好的礼物来提升好感度
去吧,美女是要需要按时吃礼物的XD(误)
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