• 正式发售:1996年12月

暗黑破坏神:ARPG的始祖

  暴雪推出的动作RPG经典游戏《暗黑破坏神》源于西班牙语,意为魔王、恶魔之意。这位大魔王无疑统治了一个时代,开创ARPG先河。

  同时,《暗黑破坏神》无疑也是MMORPG史上的一个里程碑,它是所有在线角色扮演类游戏的始祖,首创多人联机、首创YX副本模式、首创道具品质性,至今仍然可以在大部分网游上看到它的身影。

  由于《暗黑破坏神》不仅仅是一款单机游戏,以它为代表开启了“暗黑系”这一新的游戏分类。

对暴雪的意义:战网创意的根源

  《暗黑破坏神》的创意来自于在Condor工作的员工,这里就是后来大家所熟知的Blizzard North(北方暴雪)。《暗黑破坏神》制作团队是一支优秀的团队,成员们年轻且实力超凡。在这一时期,游戏具备了比赛匹配功能,这正是后来“战网”创意的根源。暴雪人所追求的是只按一个键就可以与朋友开始游戏,这种“一键游戏”的概念确定了步骤简单的原则,没有输入IP地址等烦人的东西,对于玩家互动、一起分享游戏体验来说,十分方便。

当时的暴雪

1996年:
* 《魔兽争霸2》风靡全球;《魔兽争霸2:黑暗之门》上市
* 暴雪收购位于加利福尼亚洲红杉城的Condor公司,Condor公司即名为北方暴雪(Blizzard North)
* 《暗黑破坏神》上市 
1997年:
* 《暗黑破坏神》和战网获得成功:《暗黑破坏神》全球当年卖出75万套,战网最强盛时有1300万用户和70万玩家在线
* 暴雪宣布开发《暗黑破坏神2》