《风暴英雄2.0》评测:颠覆MOBA,暴雪英雄大乱斗

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2017年05月12日 18:48:07     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:策略
测试状态:不需激活码
测试时间:2017年05月12日
运营厂商:网易游戏
游戏印象
优点及长处
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缺点及不足
评测员:大饼

2017年4月27日,《风暴英雄》更新,全新的游戏地图和英雄,颠覆的MOBA模式,丰厚的福利和等级系统,宣告着《风暴英雄》进入了2.0时代,今天就让我们一起来看看在《风暴英雄2.0》中有哪些改变吧。

2017年4月27日,《风暴英雄》更新,全新的游戏地图和英雄,颠覆的MOBA模式,丰厚的福利和等级系统,宣告着《风暴英雄》进入了2.0时代,今天就让我们一起来看看在《风暴英雄2.0》中有哪些改变吧。

全新的等级系统

首先,在等级方面,游戏移除了玩家的等级上限,并将其改为你所获得的所有英雄等级的总和,从而使进度更加直截了当,同时游戏还取消了英雄等级的上限,玩家在提升等级时会获得“战利品箱”,玩家可以通过“战利品箱”获得英雄皮肤,喷漆,语音,旗帜等奖励,总体来说类似于《守望先锋》的升级模式。

不同的是游戏中相比于《守望先锋》的宝箱,《风暴英雄2.0》中宝箱除了普通的战利品箱以外你还能够获得稀有和史诗战利品箱,每个战利品箱都可以开出至少一件属于该宝箱稀有度,或者更好稀有度级别的物品,此外,同一个英雄每提升10级,就可获得一个英雄专属的战利品箱,包含至少一件适合该英雄的物品。这简直就是小编这样的非酋福音啊!具体的获得方式如下所示

战利品箱获得方式

 

除此之外,随着玩家等级的提升,玩家头像上的徽章也会变得越来越精致,整体的也是类似于《守望先锋》的模式。

这种等级系统的改变加强了游戏的持久度,没有上限的等级系统本身降低了玩家对于等级的期待值,但是升级的战利品奖励和徽章头像的奖励又提高了玩家对高等级的追求程度,同时升级可以获得战利品的设定让平民玩家也可以获得高等级的皮肤,缩小了RMB玩家和平民玩家的差距,多种多样的奖励也提高了玩家的独特性,同时提高了游戏的可玩度。

普通战利品箱也会获得丰厚的奖品

颠覆的MOBA模式

在此次更新中,游戏增添了全新的游戏地图——花村,不同于以往的MOBA地图中的模式,来自于《守望先锋》的地图引入了全新的游戏机制——推车。

地图的机制就是推车,游戏中红蓝双方阵营各有两个刷新点会刷新运载目标,将运载目标护送到指定地点会对敌方阵营核心造成伤害,在这款地图中,玩家无法直接对敌方核心造成伤害,只能通过运载目标才可以获得胜利。

玩家到达己方运载目标身边,运载目标会按照指定路线前往目的地,玩家越多,运载目标移动速度越快,3个玩家时运载目标移动速度将达到最大值。运载目标在附近有敌方单位时会停在原地,而当运载目标附近没有我方英雄时,一段时间后运载目标会缓慢的倒退。

每一方的运载目标线路是固定的,其中一部分线路会穿越兵线,如果前一辆运载目标没有到达指定位置,而后一辆的时间到了,会刷新在另一条轨道上。

 

花村新地图

花村俯视图以及运载目标行驶路线

除了“推车”以外,花村首次出现了击杀野怪获得道具的设定,玩家在击杀野怪后除去有经验奖励以外还会获得指定的道具。

目前野怪掉落的道具有三种:

炮台:可以放在地上或者运载目标上,类似于《守望先锋》中托比昂的炮台,炮台会对附近的敌方单位造成伤害。

治疗道具:释放后为附近的友方英雄进行恢复。

龙币:释放3个龙魂侦查距离你最近的三个敌方英雄,当龙魂找到目标时会暴露敌方位置8秒。

三种道具对于改变战局都有至关重要的做用

在地图中央有一个超级执行者,也就是我们说的BOSS,需要和盟友协助才能击杀,BOSS除了会释放AOE伤害以外还会吞噬一个英雄。当玩家击杀BOSS后会对敌方的核心造成1点伤害。

每方的核心共有7点生命值,当玩家“推车”到指定的目标地点会对核心造成一点伤害,玩家无法直接对敌方核心造成伤害并不意味着推塔不重要,玩家每摧毁一个地方的要塞和堡垒时,运载目标就会对敌方核心额外造成1点伤害。

由于核心生命值低,因此,在花村的地图上,无论是“推车”还是对塔的攻防,抑或是对野区的道具使用都变得极为重要,推车的加入也大大增加了团战发生的概率,道具的使用则会对团战产生巨大的影响,推车和拆塔还是阻拦敌方推车的选择大大增强了游戏的趣味性,也改变了原先MOBA游戏的玩法,加快了原先的游戏节奏,同时又增加了团战爆发的频率,同时又考验玩家的大局观,极大增强了游戏的可玩性。

运载目标会对敌方核心造成伤害

新英雄——源氏

在这次更新后,游戏加入了来自《守望先锋》的人气英雄——源氏,类似于源氏在《守望先锋》中的设定,在《风暴英雄2.0》中,源氏作为一名远程刺客型英雄存在。

普通攻击方面,源氏的普通攻击还原了《守望先锋》中的攻击形式,以三连发的飞镖进行普通攻击

技能方面:镖(Q)技能:以散射的方式射出三枚忍者镖,每一枚忍者镖对被击中的第一名单位造成65点伤害。最多储存3次使用次数。

类似于守望先锋中源氏的右键攻击方式。清兵追杀补伤害的好技能

Q技能——镖

闪(W)技能:引导1.25秒,源氏变为保护状态并抵挡伤害,在引导阶段,受到伤害会朝最近的敌人扔出飞镖,优先攻击敌方英雄。

为了平衡游戏,《风暴英雄2.0》中并没有采用《守望先锋》中源氏的反弹全额伤害的模式,但是依然是很强力的技能。挡天挡地挡空气,关键是被《守望先锋》反弹支配的恐惧,相当于1.25秒的无敌啊。

W技能——闪

   影(E)技能:向前冲刺,对一条直线上的所有敌人造成215点伤害,被“影”击中的后2秒内死亡的敌方英雄返还冷却时间和法力消耗。

   还原了《守望先锋》中源氏的左shift技能。追杀逃跑神技。

E技能——影

   斩(R)技能:释放斩,持续8秒。激活时,可以再次按下“斩”向前突刺,并大弧度劈开,造成240点伤害。如果敌方英雄在被“斩”击中后2秒内死亡,则重制“影”的冷却时间。

   尤季诺ki呦库嘞!台词喊出的那种熟悉的感觉让我恍惚在玩《守望先锋》。

R技能——斩

同时天赋可以选择的另一个终极技能:烈(R):劈砍两次造成125点伤害,劈砍留下的剑气在1.25秒后爆炸造成270点额外伤害。

R技能——烈

灵(D)技能:激活后跳向目标位置,可以穿越地形的技能,通过天赋还可以点出二次跳跃和跳跃加护甲,逃生神器,配合“影”和“闪”使源氏成为游戏中最难击杀的英雄。

源氏的引入和其他《守望先锋》英雄的高还原度让暴雪粉眼前一亮,熟悉的英雄体验增添了玩家的代入感,也让玩家更加期待新英雄的到来。

D技能——灵

丰厚的福利和后去惊喜

在这次更新中,暴雪为玩家准备了丰厚的福利,无论新老玩家,只要在5月23日之前登录游戏即可获得100宝石,每个玩家可以通过100宝石获得超值英雄礼包,礼包包含刺客,多元,辅助和专业,战士和斗士四中,每个礼包中拥有20名永久英雄!每个玩家只有一次购买机会,玩家可以根据自己的喜好,擅长进行选择。

同时,在4月28日——5月23日期间,游戏所有英雄免费,任意畅玩。

在此期间,4月27日开始,与好友在合作模式,快速比赛,非排名比赛活排名比赛中完成5场游戏,即可获得《风暴英雄》“大蛇”悬浮摩托坐骑,邪鬼源氏战旗,邪鬼喷漆,邪鬼源氏头像,同事在《守望先锋》中玩家还会获得源氏——邪鬼皮肤

5月3日开始,完成任务一后再好友在合作模式,快速比赛,非排名比赛活排名比赛中完成5场游戏会获得《风暴英雄》坐骑釜山执法悬浮摩托和《守望先锋》小女警D.VA皮肤。

5月10日起,在完成任务二的基础上,与好友完成5场游戏可以获得《风暴英雄》飞碟坐骑,小女警D.VA旗帜,警徽喷漆,小女警D.VA头像,在《守望先锋》中还会获得小女警D.VA的头像和喷漆。

5月17日起,在完成任务三的基础上,与好友完成5场游戏可以获得《风暴英雄》战利品箱10个和《守望先锋》补给10个!

所有任务开放到23号,还等什么,呼唤好友一起战斗吧!

随着源氏的到来,《风暴英雄2.0》中已经拥有《守望先锋》中4名英雄了,并且第五名英雄D.VA也即将加入《风暴英雄2.0》的战场了!还在等什么,让我们一起来颠覆MOBA吧!

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