《补天志》是一款以中国神话为题材的2.5D大型多人在线角色扮演游戏,这款游戏以架空的幻想设定为背景,融入了经典神话元素,由无冬之境历时五年自研打造,秉承着重策略轻属性的网游理念。相较于之前的游戏测试,本次测试游戏品质有了较大的提高,主线剧情更为紧凑,画质也有较大提升,副本数量和种类进一步细分,满足多类玩家的需求。
游戏画面:
《补天志》本次测试画质的表现还是不错的,体现在画面更加的细致生动,立体感强。虽然是2.5D画面,但是能够达到3D产生的立体感。画面的违和感也比较少见,景物之间比较协调。画风清新唯美,没有其他国产网游带给玩家的一种画面油腻感。不过NPC人物的外貌刻画有点粗糙,有待提高。另外本次测试中游戏减少了许多CG动画,大部分均以对话文字形式呈现,剧情内容也不再是大篇幅,而多以简洁的对白为主,节约了玩家的时间,也让剧情脉络更加清晰。
游戏设定:
《补天志》依旧提供了五种职业供玩家选择,分别为帝释、玲珑、鬼刃、仙剑和圣灵,职业本身与战法牧设定异曲同工。特点在于能量源和双职业设定上,在非战斗状态下可以按下R键可以在两种职业能力下互相切换。当然,一开始只有一种职业能力,随着等级的提升,第二职业也会随之解锁。本次测试将职业选择界面的背景全部换了一遍,感觉要比之前测试好了很多,人物也显得更加帅气。
之前游戏版本中游戏内是没有自动寻路的,这也遭到了一些玩家的吐槽。这次测试游戏开发商向玩家妥协了,游戏中加入了自动寻路这一功能,虽然这方便了大部分玩家的游戏体验,但是对于小编而言略感遗憾,因为自动寻路的这种快餐模式国产网游已经有很多了,很希望《补天志》能够特立独行,给予玩家不一样的感觉。
游戏装备初期主要依靠主线任务获得,而如果到了40级之后则需要刷副本获得高级装备,或使用足够的材料自行制作。本次测试游戏中的副本数量进一步增加,并且模式也进行了细致划分,单个副本下有单人、普通、英雄和史诗四种模式,难度逐级加大。《补天志》的副本相较于其他国产游戏的无脑甩技能,本作的拥有这大量的操作空间。游戏中没有血药的设定,所以在副本中对于玩家的走位以及玩家之间的配合要求极高,也正是因为这样,《补天志》才不同于其他网游,游戏体验也会更加出色。装备提升的空间并不算大,初期基本没有太多强化的地方,后期可以进行升阶、镶嵌宝石等进行强化。
玩家在40级的时候会开启勇士训练营,也就是玩家通常说的竞技场。在竞技场中玩家的属性设定都是相同的,因此在竞技场中是没有装备的差距,有的只有操作上的差距。对自己操作有信心的玩家就去勇士训练营中一展身手吧。
前边所说的双职业能力,主要是通过神器系统体现出来的。神器系统主要承担的是技能的解锁和升级,30级后还能提高玩家的属性值。技能的解锁和升级需要依靠神器的等级,而神器等级又得需要消耗灵力。灵力初期主要通过任务和杀怪获得,40级以下的技能还需要法谱来解锁。神器大致每5级解锁一个新技能,技能树的设定和魔兽世界的神器系统是比较像的,相信玩家上手还是比较容易的。
总结:
《补天志OL》在本次测试中相比之前有较大的改善,在画质和剧情上有所提高。双职业能力是很具有可玩性的,在游戏中实用性比较高。并且本次测试游戏中也加入了自动寻路系统,这也是对广大玩家来说一个不错的福利。初期虽然升级速度比较平缓,任务比较繁杂,但大体上任务形式比较多,不会形成“套路”;中后期的副本和活动数量都有所增加,难度方面也能满足各个层次的玩家,玩家能够根据当前的实力和需求进行选择。总体来说游戏正在朝着多元化的方向发展,整体素质表现不错,觉得游戏不错的玩家可以进游戏尝试一下。
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