游戏影音:
在不少厂商慢慢把目光放向3D游戏的时候,《补天志》则选择用2.5D画面来表现,虽然画质整体并不是很出彩,而且部分设定风格混搭,有写实也有卡通,好在习惯后整体画面看起来也没那么大的问题。而在技能特效上面制作的倒是较为出色,并没有选择以全屏或大范围浮夸的光效来显示,而是突出每个职业的技能光效,当玩家在多人战斗中并不会出现眼花缭乱的画面,尤其是对于副本配合来说,辨识度较高的技能特效起码要玩家能够分清。游戏中的音乐并没有给小编带来太大的印象,不过其中环境音效倒是一直有,而且当玩家走过水面时还能听到水声,倒是在一些细节上做的挺多效果。
空中俯视景色
职业设定:
《补天志》创建时候就可以看到五个职业可以通过切换武器转换为另一个职业,游戏中玩家达到40级以后开启双职业。比如圣灵使用双珠的时候是治疗,而使用法杖的时候则是远程召唤师;帝释使用臂铠的时候是防御型战士,而使用巨斧后则是攻击型战士;仙剑使用大剑时是远程爆发型法师,而用剑阵的时候则是远程群攻法师;鬼刃使用匕首后定位是刺客,而使用链刃的时候则中程群体输出和状态辅助;灵珑使用弓箭后就是弓箭手,而使用花翎则是中程物理术士,移动性施法机动性高。这样的职业划分更加的详细,对于后期下副本来说机动性也更强。
游戏玩法:
游戏中也有宠物和坐骑,不过宠物在其中并不会全程去攻击战斗,而是当宠物体力满以后可以通过快捷键要宠物辅助攻击,次数也不多,所以给玩家辅助加状态的宠物可能更加合适,后期宠物等级上去以后给玩家增加更多的抗性或护盾等将极大的提升玩家的生存能力。除了宠物养成以外,游戏中还有武器养成玩法,这跟早年前某些游戏的炼化武器玩法类似,玩家战斗或任务获得灵力,用来升级武器,当升级到当前极限后进阶,而且随着神器的进阶还会开启更多的属性值。
宠物界面
神器进阶与注灵
《补天志》中的副本可以说是游戏中特色之处,相比于其他游戏只要几个人脸滚技能就能通关来看,此款游戏中的副本全程都需要玩家间的配合,就从最初30级的副本来看,治疗输出和T缺一不可,治疗在其中要随时注意给队员补血,稍有疏忽就可能会出现团灭风波,而且远程法师除了攻击BOSS以外,也要注意治疗身边会不会引仇恨出现小怪。不过治疗的复活技能感觉设定的不太合适,必须要治疗脱离战斗才能复活死亡玩家,很大程度上拖慢了战斗节奏,而且目前来看游戏中副本产出掉落较低,刷两次副本才有可能出现一个适配的装备。
副本组队平台
总结:
《补天志》前期内容较为枯燥,没有内挂和自动寻路,完全需要靠玩家手动操作,对于近几年已经习惯智能化游戏的玩家来说确实感觉游戏的前期节奏缓慢。不过当玩家可以进入副本后才是游戏的开始,对于追求操作与配合的玩家来说,游戏副本确实能给玩家带来不错的体验,只是游戏不太适合手残或追求休闲的玩家群体。
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