抒发爱国情怀 《光荣使命OL》最新评测

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2015年06月25日 17:20:11     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:射击
测试状态:需激活码
测试时间:2015年06月25日
运营厂商:巨人网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 优秀的画面表现力
  • 优点| 个性化十足的组枪系统
  • 优点| 战斗技能进行了改进
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    缺点及不足
  • 缺点| 副本部分音效失真
  • 评测员:大梦

      《光荣使命》这款游戏自公布以来,就背负了国人对于“中国游戏”的全部期望,而且其带有军方背景也让这款游戏受到了国内广大游戏玩家,特别是喜好军事射击题材玩家们的热切关注,而且游戏将PVE定位为抗日为主,推出了保卫钓鱼岛和抗战的模式,激起了不少玩家的爱国狂潮。游戏距离上次测试又是过了小两年的时间,游戏从主界面到画面得到了进一步的提升。

    游戏影音:

      对于射击游戏来说,画面在其中的重要性我想不用多说了。单就图形表现而言,《光荣使命》确有值得夸耀的资本,游戏模型细腻逼真,火焰及阴影效果也比较到位。大量法线贴图的运用也增加了场景真实度,使游戏的画面表现可以比肩世界主流的FPS游戏,即便以最低效果来运行游戏也能让玩家感受到优异的视觉体验。不过游戏的雾化痕迹较重,使得大多地图看起来都比较沉闷,不过这也使得战斗气氛更加的浓郁。官方宣传时曾提到过关于枪械的真实采样音效,为了增强游戏的临场感而录用真实开枪时的声音,这无疑使得游戏的专业性上了一个档次,只是在很多时候枪械的声音都被语音给掩盖住了,不过在保卫钓鱼岛模式中空袭警报和爆炸声确实很有感觉,而且还不时能听到“还剩下一半的鬼子”“还剩下五个鬼子”的语音提示,确实很带感,只是有一个缺陷使得战斗欠缺了真实感,当玩家在很远的距离击杀地敌方都能听到死亡的叫喊声。

    端游截图

    这角度看脸有点儿恐怖

    端游截图

    不经意间发现的牌子

    基础设定:

      游戏的操作键位与现在很多的娱乐性FPS区别不大,初入游戏的时候会有一个键位操作模式的选择,其中现代风格的操作是Ctrl是匍匐,Q键是战术设备使用,比如扔手榴弹,而E则是肉搏,比如用抡枪打人。不过游戏在手感方面的设定更贴近现实,枪械的后坐力会要准心出现浮动,比如狙击后坐力较大,射击后准心会有较大程度的偏移,如果一击不中的话需要花费时间进行调准,在战斗中就可能会被反杀。而像是闪光弹会要双方失去视觉,手雷除了常规的伤害以外,附近的玩家还会因为爆炸声造成短暂耳鸣,虽然对于初级玩家来说此点意义不大,但是在高手玩家之中,脚步声也可以有定位。

    游戏玩法:

      枪械组装是游戏中的一个特色玩法,玩家可以自由更换枪械零部件的样式和外观,当然也会通过改变枪械的部件增加一些功能,比如红外线瞄准以及瞄准镜,对于新手玩家来说这两个用处很大,增加了射击的准确性,小编在保卫钓鱼岛的时候就端着组装后的枪瞄准日本人射击,基本上打一个死一个,爆头的几率也增加了不少。只是目前游戏中的组枪可改造的部分不多,只能对枪身、枪管、瞄准镜、弹夹等个别部分进行改装,特别是枪身部分只能整体改造,无法进一步体现专业性,希望未来能看到该系统进化的更加细致。除了枪械以外,游戏中还有电子干扰机、空投补给,哨戒机枪、武装直升机等支援装备,玩家在竞技过程中可以使用武装直升机也可以用炮火轰炸来进行大规模扫荡消灭敌方,要一场战斗变得更加的激烈,也增加了更多的不确定性。

    端游截图

    枪械组装界面

    端游截图

    可装备的技能

      玩家间的竞技模式在模式扩展上较为常规化,并没有太多的创新之处,不过游戏的PVE中的几个模式都是很有特色且娱乐性较强,比如更富有爱国特色的保卫钓鱼岛,六个人一起协作杀死入侵的鬼子,一共需要抵御10波的进攻,其中还会有空袭进行大范围的杀伤,当然还要守卫好我放的阵地,如果通讯点被炸毁则失败,抗战勇士和反恐防暴在玩法上与钓鱼岛模式差不多,都是玩家组队抵御攻击。抗震救灾是以救援为主,两方团队通过救助人数来决定胜负,一些救助点可以直接看到需要救援的NPC,但是也有掩埋看不到的,还不能进行呼救,提升了救援的难度,此玩法虽然不用双方进行激烈的火拼,但仍然需要争分夺秒的去救援,好在不再考验玩家的个人射击技术了。而团队计时模式则是需要六个玩家一起消灭地图中所有的敌人,系统会统计玩家通关时间和分数进行排名。

    端游截图

    游戏中的模式玩法

    总结:

      《光荣使命》一开始最容易吸引玩家的是保卫钓鱼岛这种抗日题材的模式,毕竟喜欢军事的玩家都会有一些爱国情怀可以通过此玩法得到抒发,只是游戏中加入的这些玩法初衷上又有游戏本身的风格有些出入,毕竟是以解放军为形象代言的军事游戏,真实性和对抗性才应该是它的主轴,更应该在此方面进行扩展,当然有这些PVE玩法确实比现在的各种丧尸生化要来的更合适一些。

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