游戏的操作与FPS没太多的区别,普通战斗中游戏只是在原有基础上加入了Alt战术动作和F键释放超限武器这两个内容。《突击英雄》其实在画面上的一些地方设计并不出众,可能不少玩家在游戏过程中并不过于关注枪械或爆炸的表现效果,而只是为了战斗,但是官方仍然需要给玩家带来一个更接近于真实的体验,枪械质感更逼真,而不是看起来像是模型塑料一样,而发射火箭弹或者扔出手雷等的爆破效果区别不大,就像是一大块火团,视觉上体验一般。
缺乏质感的武器外形
爆炸效果表现一般
游戏内容:
射击游戏本身操作玩法单一性很强,早期玩家大多都是在个人技术与团队合作上下功夫,这也是射击游戏的乐趣所在。而随着时代的变化,游戏中加入了越来越多的模式来丰富游戏,很多模式更偏向于娱乐性,对于新玩家或者普通玩家来说,这些玩法不需要过强的技术。而《突击英雄》中的创新玩法之一就是龙骑兵模式,融入了MOBA英雄的元素,此模式中玩家将进行人与电脑怪的对战,再也不用陷入团队或个人竞技被高手虐的地步了,在战斗过程中还可以释放英雄技能对怪造成大量伤害。此外,还有闯关模式,玩家将与BOSS进行对战,BOSS本身的技能对玩家能够造成大量伤害,加上随时会出现的小怪,使得战斗也变得更加紧张起来。
拥有多种游戏模式玩法
游戏中的英雄也是特色之一,玩家可以通过购买或者完成任务获取到英雄人物,每一个英雄人物都有一个特定的超限武器,有以攻击为主,也有以防御辅助为主的,超限武器的其中一个设定是当玩家攻击杀害敌方或助攻,就会使得超限武器的能量条上升,这一设定致使玩家不得不去战斗,促使玩家间的竞争更加的激烈。而英雄系统并没有限制玩家偏向于某一定位,且随着英雄等级的提升,英雄本身的超限武器伤害增加,而且还会解锁带有伤害的战术动作。
英雄是玩家在大部分模式中的形象,而在寄生等模式中,玩家也可以通过购买英雄获得不同的寄生形态,当玩家被寄生后就可以选择不同的寄生形态,其寄生也有不同的技能攻击方式,比如冰霜美人在怒气满以后可以释放冰霜爆发的技能来冰冻玩家,而寄生形态可以进行训练提升自身拥有更多的属性,所以光是花钱购买英雄不能成为无敌的存在,还是需要玩家花费精力去苦练才行。
对应的寄生形态和专属技能
新版内容:
此版本并没有增加太多的新内容,在原有基础上增加了新的职业、使徒和地图,再加入一个新模式异星入侵。其实游戏原有的玩法已经比较丰富了,加入新的模式只是吸引专注于竞技的玩家有一个新的体验,大部分玩家可能还是比较倾向于竞技模式中的各个玩法。
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