游戏影音:
《盖世豪侠》游戏画面以Q版日漫风格为主,而且2D场景大多都很细腻,加上不时出现的动态场景增添了活力。而游戏技能粒子效果表现突出,技能招式符合现在玩家喜欢绚丽光效的审美观,即使玩家在体验回合制游戏中可能经常自动战斗并不能看到多少战斗场景,但是敷衍的表现肯定不会得到玩家的认可。而游戏中的音乐音效方面倒是很用心的制作,每一个场景都有属于自己的音乐,且在任务剧情中时常会听到一些耳熟的音乐,且剧情中加入了配音增强了代入感。总而言之,在影音效果上,《盖世豪侠》并不比市面上的大多数回合制网游差,属于中上乘之作。
职业人物原画
唐门场景画面
职业玩法:
游戏中拥有少林、丐帮、天山、唐门、恶人、移花、白鹿、武当这八个门派职业,门派的技能各具特色,每一套套路在介绍都有清晰注明,每个门派都拥有三套套路,这样的设定在一定程度上创新地使得门派的发展变得更为多变,这样玩家在组队时可以根据战斗更改自身定位。需要注意的是,当玩家在战斗中更换技能套路的时候会清空当前的杀气值,这样终结技将不能使用,所以要注意更换时机而不至于白白浪费使用“大招”的时机。
每个人物都有不同的四个门派职业
游戏内容:
对于回合制游戏来说,宠物是必不可少的存在,不过在《盖世豪侠》中的玩法则不同于传统回合制,其中有一点跟《问道》类似则是单人战斗的时候,会有NPC帮助而不至于组不上队伍不能闯镇魔塔,当然这种辅助性质的战斗和玩家组队带来的伤害和辅助能力是不可比的,也是为了增强玩家间的交互而不至于变成单机游戏。而玩家的宠物大多都是人形为主,玩家通过获取到的一些道具或者交互提升好感度,达到一定程度就可以招募到手下成为伙伴帮助玩家战斗,而且不是招募后就不再与名人交互了,交互好感度越高此名人还可以获得更多的技能。当然还有一些功能性名人在满足喜爱收集的玩家之外,还能带来赚钱、强化等辅助功能。
名人交互与招募界面
游戏中很多活动都是需要玩家组队才能进行的,这些日常活动玩法与其它游戏并没有太多的区别,而为了增加游戏的休闲性,其中加入了一些小游戏,比如最开始就可以体验到的斗地主,还有对对碰,石头剪刀布等,在玩家做活动自动挂机时可以排解无聊,又不会因为长时间离开而被踢。
斗地主界面
总结:
《盖世豪侠》的影音表现突出,能够给玩家带来一个不错的初体验。各种乱入的武侠人物和一些小游戏使得游戏更加的轻松休闲,只是对于新玩家来说,30级以后参加活动组队难度较高,应该增加一些带新人的福利从而要新玩家度过尴尬期。
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