虽然前面这些红色网游我也都玩过,但听到《最后一炮》这个名字的时候还是把我吓了个跟头。不知为何,感觉上玩中青宝的游戏总有种即将就要被雷到的感觉。果不其然这《最后一炮》,一上来就槽点满满啊,开场动画,明明不能操作,却全程弄了个标准的FPS游戏第一人称视角,看得人这个急啊。而关于这段开场到底讲了个什么故事也没交代明白,刚开始的场景好像是城市巷战,关卡有点类似于战地3地震那关,但是镜头一转就到了直升机上,再一转变成了雷达地图,虽然有全程中文配音,但是剧情交代的混乱也让着实我找不到一个合适的切入点,看过所有开场动画之后唯一的印象就是核弹爆炸的蘑菇云。
在开始游戏前有必要帮大家消除一个误解,在开场动画中占据最大戏份的FPS第一人称视角并不是实际游戏的游玩方式(坑爹啊),这根本不是传统的FPS游戏,实际上它是一款以操作战车和坦克等地面部队为主的模拟射击类游戏。这类游戏并不多见,而在这之中,坦克世界毫无疑问是霸主。不过作为一款和它相似的游戏,《最后一炮》也并非完全没有优势。首先在题材上,就着红色网游的背景,得以让我们在游戏中看到了更多的中国元素;其次在地面载具的设计上,《最后一炮》并没有拘泥于坦克这一单一载体,而是将我们常见的坦克、步兵战车、装甲车、自走炮等地面载具统统拿了上来,来了一个“地面大混战”,这可以算是它的一大特色。
除了这些设定之外,进入到游戏中可以发现更多细节上的独到之处。作为射击游戏,《最后一炮》也向坦克世界那样追求模拟真实的战场环境,不仅有宽阔的地域,也有按真实比例塑造的道路、房屋、河流,整体视角效果极佳,让人有种“战场就是这个样子”的感觉。不过也有一些地方让人不太满意,比如在战斗中,地图上对敌我双方的单位是进行直接显示的,这会不会失掉躲避和偷袭的乐趣呢?还有就是目前游戏中的两张地图都是5V5,人数太少,完全体会不到大规模战争的乐趣。
我们还可以看到更多战斗中的细节,为了模拟真实的战斗效果,游戏中的车辆是有部位弱点设定,如果你一直朝着一辆坦克的外部装甲开炮,你会发现伤害低的可怜。大部分车子的弱点都在履带/轮胎上,这些地方中弹起火后车子是不能继续行驶的。另外依车子的不同,对地形也会有一些适应性的改变,如果是装甲车,那么行走在山地石台间很有可能被某块突出的石头卡主动弹不得。
游戏中载具的解锁是与等级挂钩的,最低级的进阶载具也需要玩家等级达到3级才可以使用。那么问题来了,看起来3级是唾手可得,但是这款游戏的升级速度是异常缓慢,平均每打一场才只能得不到1000点经验,而升到2级就需要7600点经验,8场才可以升一级。要想升到3级的话,玩家就必须老老实实的用默认载具不停打个5、6个小时,但要知道射击游戏是很容易让人陷入疲惫的,况且是载具战这种慢节奏战斗,再加上地图少,玩法单一,使得这个升到3级的过程显得过于漫长。
目前的版本显然还有很多缺陷,第一也是最重要的,就是新手引导的缺失,游戏中一些新颖的项目在缺失引导的情况下很难发挥作用,比如改装和研发;而有些过于专业的设定和描述,例如战车的具体部件的名称和作用等等,也很容易使轻度玩家产生困惑。其次是游戏内容的不完善,目前的版本玩家只能选择自动匹配,不能进行创建房间等自定义操作,且游戏目前一共只有两张地图,可玩性较差。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn