游戏影音
登陆界面给人的初始印象还是不错的,威风凛凛的巨龙盘踞在高耸入云的峰顶,颇有些玄幻味道,与游戏主题倒也贴合。然而到了角色创建界面就十分简单了,除了性别之分,每个职业只有一个固定的形象,人物造型也并比较一般。正式进入游戏后,看到的画面场景还算可以,只是能够移动的模型与场景画面感觉不是那么贴合,使得游戏画面的质感看起来比较中规中矩。不过游戏的技能效果制作得比较不错,开始就让玩家体验到了比较绚丽的技能光效。与游戏画面相比,游戏的BGM就有些差强人意了,传承了国产游戏一贯的通病,每幅地图只有一首背景乐循环播放,野外战斗也没有激烈紧张的战斗音乐营造气氛,使得玩家的临场感有所缺失。
登入界面
场景画面
基础设定
游戏的操作比较容易上手,鼠标控制人物行动,键盘数字键施放技能等等。与以往的2.5D游戏略有不同,《降魔》采用了无锁定模式,这本来是可以让玩家体验到更淋漓畅快的战斗,但是人物的技能无法移动施放,所以游戏还是没有摆脱站桩打怪的束缚。游戏的辅助系统设置比较齐全,自动寻路+自动打怪一键流,基本上玩家只需要动动鼠标,坐在屏幕前看着自己的人物不断升级,从这一方面来看《降魔》是一款十分休闲的游戏。
自动打怪
游戏性
在游戏前期,玩家主要接触到的只有主线任务,包括打怪、采集、跑地图,是熟悉游戏设置和地图的阶段。当人物角色到达30级后才开启日常任务和帮派系统,不过内容很少,而且是那种常规的循环任务,可玩性实在不高。因为是初次测试,里面的玩家等级都比较低,也没有足够的人数去建立帮派,所以帮派任务也没有人去做,大家基本还是在野外组队杀怪,而且游戏里有些功能尚未开放,同时也没有刻意地去引导玩家体验更多的特色内容,整体感觉是大家一直在单调贫乏的做任务,大大缺失了临场导入感。
功能预览
游戏的装备系统还是比较完善的,囊括了大家常见的内容,有升星、宝石、升档、强化、升品、洗练、转移、精炼八种类型,对于老玩家来说不难上手,而对于新晋玩家来说,游戏里设置了文字介绍和操作指导,经过一次按部就班的练习也能很快的熟悉起来。升级装备所需要的宝石和炼器在商城里有售,当然不愿意花银子的普通玩家可以通过副本和任务得到,从这一点来看游戏的经济体系还是比较亲民的。
装备系统
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评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
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