游戏选中大漠明珠“敦煌”为新场景显然是经过深思熟虑的,《倩女幽魂2》以往场景风格给人的印象是水乡、花海、崇山峻岭等等,而本次的“敦煌”在配色上以黄色为主色调,极尽还原荒漠景象,风格与以往场景形成鲜明对比。值得一提的是“敦煌”的很多游戏场景都是实地采样,以真实景观为模板,还原度极高,让玩家有身临其境的感觉。
与新场景搭配推出的是两个新副本“画壁”和“九色鹿”,题材分别取自聊斋和佛教传说,可谓捧佛的同时不忘本尊。“画壁”和“九色鹿”均属于体验型副本,“画壁”由3个关卡组成,每个关卡都伴随着故事的循序渐进,让玩家体验到原著的精髓。“九色鹿”则是新增的大型团队副本,需达到一定的报名人数方可开启,玩家要一路保护九色鹿助其复仇,通关后可获得大量的经验和道具,也有机会获得珍贵的藏宝图。
新的战场也是新版本四大新料之一,两个新战场“天雄军血战”和“五岳盟主”均为大规模的PVP模式。“天雄军血战”是一个可以给PVP玩家提供与PVE日常任务奖励相当的日常PVP玩法,根据报名人数的不同,其规模甚至可以达到480人。而其玩法则参考了许多同类游戏中都有的战场夺旗模式,玩家也会感到很熟悉。另一个“五岳盟主”则是以服务器为单位的跨服PK玩法,玩家可以通过此模式击杀敌人或救助同服战友获得威望值,攒到一定程度的威望值可以免做当天的日常抓鬼任务。
而新加的两个玩法则显得无足轻重,特别是对于追求PVP、PVE的过程而非体验型的玩家来说实在是鸡肋。其一“梦回敦煌”,其实是照片欣赏+拼图小游戏,如官方所言,照片由敦煌研究院提供,有一定的文化传播价值,但对于玩家而言没有什么操作性;另一个玩法“敦煌礼佛”则有回收金币的嫌疑,玩家在NPC处购买贡品上贡给佛像以提升气血上限,如同花钱买属性一般,对于土豪们而言这又是拉开与普通玩家差距的大好时机,而对一般消费玩家则显得有些不尽公平。
《倩女幽魂2》早已经不能算新游了,但游戏的每次资料片更新都能让玩家保持新鲜感,“敦煌”也不例外,高还原度的场景、迥异的风格、新的趣味副本和规模宏大的超极战场以及玩法的增加都进一步充实丰富了游戏内容。在游戏外,官方也在进行不遗余力的宣传,请来了宁财神等明星为游戏打气。但尽管如此,我们看到《倩女幽魂2》在更新资料片的同时也在陆续进行小规模的合服活动,这也佐证了部分玩家的流失。
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