前言已经提到《龙武》在世界观上的一些闪光点,游戏在画面方面也同样彰显了比较扎实的功底,游戏人物是可爱的4头身,造型设计上卡通风格浓厚,而场景建筑、植被等又偏于写实,色彩渲染清新艳丽。如果把游戏的人物和UI界面隐藏掉,整个画面更像是一幅成功的水彩画作品,层次感突出,立体效果也能分辨,作为一款2.5D作品已属难得。相比画面的出色表现,游戏音效就稍显吝啬了,从激烈的战斗到轻松的闲逸,从一个地图转到另一个地图,背景音乐基本都是一个节奏,没有特别大的变化,很容易使大家会有听觉疲劳。
不得不说,《龙武》的新手引导很全面,游戏伊始玩家可以发现,自动寻路、自动打怪、自动交任务、提示跳跃、升级装备等等几乎一应俱全,从1级的任务开始到后期玩法,从最简单的移动、攻击操作到装备升阶、融合等一一做了引导外,对游戏后期的内容也明确做了细致入微的说明,这种几乎全程陪同指导的模式,确保了即使是第一次玩游戏的小白玩家也可以迅速上手,玩转游戏的基本内容。
然而这种“保姆”系统带给玩家的也仅仅是无比简单的操作了,任务方面除了刷怪就是刷怪,如果不刷到一定级别去做活动,还是有些无聊,加上接到一个任务之后,系统会自动把玩家领到要去完成任务的地方,而有些需要打怪的任务,则是将玩家领到有怪物的地方,等玩家击杀完成之后,系统又会把玩家自动领到交任务的地方,可以说只需鼠标轻轻一点,然后键盘1234滚脸式轮番上阵,一切都搞定了,根本不需要瞬间的反应判断和过硬的操作技术。这样自动化系统真的只适合那些喜欢简单操作的休闲玩家,想要追求更高操作,探索更多玩法的玩家,以笔者个人拙见,还是绕道而行为好。
以现在很多游戏靠装备过度挖掘金钱价值的做法来看,《龙武》的装备系统对于普通玩家来说还是比较亲民的。整个游戏只需要一套最初级的装备,然后随着玩家等级的升高和剧情的进行,可以逐步获得材料来对这套1级装备进行升级,而且游戏里的装备都由升级而来,没有土豪一掷千金系统购买的说法,唯一不同的是,玩家可以使用同样的装备来进行融合,融合后的属性是固定的,没有任何随机性。同时,装备的镶嵌、强化等都是100%成功,同样没有随机性,也没有失败的可能。
总结
《龙武》这款游戏凭借恢弘的世界观,在部分玩法内容上制作得较为出色,但是过高的自动化系统削弱了玩家对于整体游戏的深层探索。如果是比较喜欢简单操作、画面精致的休闲玩家,这款游戏还是值得一试的。
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