游戏画面
游戏的登陆界面设计得比较新颖独特,进行了一段天马行空的唯美动画,在万里晴空中缓缓飘动着一艘承载着绿色大陆的帆船,而游戏的故事也即将从这里开始。进入到角色创建界面,呈现在玩家面前的是可爱萌动的Q版人物形象,目前开设了4种职业,左侧栏有详细的职业介绍,方便玩家熟悉并进行选择。既然是国战,国家的选择也是玩家进入游戏之前所要认真考量的要事之一。以赤龙为例,这个国家是盘踞在精灵大陆北方的一个强大国家,终年积雪皑皑,玩家传送到这里后,会看到屋顶、树木等均被积雪所掩盖,而枝头的梅花却依然傲然绽放,错落有致、色彩对比鲜明的画面让玩家仿若置身于这个纯洁美好的白色世界。野外场景制作得同样精致,无论是光效处理还是纹理刻画都能看出官方的用心,只是由于系统的优化问题,人物在场景中移动时会出现画面的错位抖动,刺激玩家的光感视觉,影响玩家的游戏体验。
音乐音效
《精灵Q传》的背景音乐传承了大多数游戏的一个通病,一个地图里的音乐是循环往复播放的,更为致命的是每幅地图的音乐主旋律雷同,渐变的效果不是很明显,很容易让玩家产生听觉上的疲劳。战斗场景没有相关配乐,依然是过场音乐贯穿始终,不能很好地给玩家一种进入格斗激昂振奋的心理暗示。音效方面做得中规中矩,不同技能施放会出现不同的特殊音效,群体技能和单体技能之间尤为明显。
基础设定
与传统的2D游戏相同,《精灵Q传》由鼠标进行接取任务、人物行进等主要操作,键盘负责技能键和功能键。技能方面此款游戏采用的是“站桩”式PK,单体技能通过tab键锁定后进行攻击,群体技能是无锁定模式,靠鼠标移动确定攻击范围,多数技能的冷却时间比较短,可以自动连续攻击,搭配使用连贯性较强,视觉效果绚丽。游戏里基本是由自动引路系统进行全程护航,依靠鼠标控制人物移位的范围比较少,同时还加入了挂机系统,玩家可以将补给的药品放入自动设置的自动补给药品框内,设定最低恢复限制,并且设置自动挂机时想要使用的技能,然后到练级地点开启设置就可以安心看着自己的角色在游戏中自动打怪。虽然这种人性化设定做到了官方宣传的方便玩家升级,减少不必要的繁琐操作,告别枯燥的打怪,实际上却弱化了整个游戏的故事剧情,削减了角色代入感,造成玩家前期只会一味地接任务打怪PK,忽略了游戏本身的内容,从这一点感觉《精灵Q传》或多或少有向“快餐化”网游进军的趋势。
日常活动
目前来看,游戏的日常活动还是比较丰富的,一共是18种不同类型的活动,包罗种植、押镖、答题、摸宝等玩家常见的活动内容,比较遗憾的是没有比较独特的新颖创新,基本是一盘糅合各类游戏的大杂烩。这些活动是玩家达到20级后会逐步开启的,每日有次数限制和相关活动奖励。游戏时间做了比较人性化的规划,同时右侧界面会有今日活动提醒表,方便玩家合理安排时间参加活动。
任务流程
总结
《精灵Q传》的游戏画面色彩鲜明、清新明亮,人物造型萌动可爱,深受喜欢卡哇伊风格的玩家喜爱,不过系统优化是个问题,人物跑动时会出现画面错位抖动,影响玩家的游戏体验。还有国战特色玩法只是糅合改良了同类游戏的经典模式,核心系统没有突破固有壁垒,缺乏鲜活的创新力。
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