更新内容:
本次四周年庆,游戏除了增开了服务器以外,还在扩充了游戏的内容,增加了部分玩法。大漩涡、水晶界是本次增开的两张安全地图,玩家可以在其中获得奥丁魂玉之光、5星召唤兽蛋、神魂-神灭等道具物品。四周年庆专属活动-阿佛洛狄忒的祝福;游戏新增活动-金字塔,玩家可以通过互相角逐并达成规定的任务条件来获取更高等级的装备以及稀有神兵。另外,游戏还增开了一个90+周常副本-水晶灵枢以及新的神魂装备。除此之外,新的召唤兽重生体系也将于玩家见面,使玩家可以减少因召唤兽重生而带来的风险。通过本次版本更新,我们可以看到《神鬼传奇》在已有的玩法中增加了一些新鲜事物,但鼓励PVP促进玩家充值的行为也依旧显而易见。
新增任务
游戏性:
和大部分道具收费的游戏类似,《神鬼传奇》也是一款以PK为核心的网络游戏,而野外刷怪、副本活动则是该游戏的主要升级途径。但副本中的装备不足以让玩家感到兴奋,这些装备偏向于对怪物的伤害,无法满足玩家之间的PK需求,野外BOSS的掉落才会使玩家垂涎。野外BOSS除了掉落PVP装备外,还有神器以及BOSS宝宝,玩家之间的矛盾便来源于此。游戏的这种设定使得玩家对PVP的渴望十分强烈,也是玩家与玩家之间的矛盾催化剂,大量的玩家不分昼夜的等着野外BOSS刷新,没有好的装备是无法立足于此的。实际上《神鬼传奇》的PVP装备通过交易系统很容易就可以获得,但装备强化宝石与属性强化宝石却很难获得,而强化与镶嵌又是真正意义上的PVP核心,所以在此类游戏模式下催生出一个强大的“人民币战士”可以以一敌十,甚至以一敌百。
画面欣赏
基础设定:
游戏采用鼠标及键盘进行操作,与《神鬼世界》不同的是只支持鼠标行走。另外左键攻击配合键盘快捷键的攻击技能操作都是大家很熟悉的,总的来说就是完美游戏通用的操作模式,所以对于新老玩家来说上手都不会很难,但不可修改的快捷键则成为了降低操作性的原因。而游戏初期的打怪超轻松,基本上打同级别小怪不怎么掉血都,两下就能杀一个,再加上初期无敌的XP技能,升级速度那是飞快的,等20级后又有副本和活动,这样玩家升级的速度就更快了。
人物造型
总结:
随着版本的更新,《神鬼传奇》开放了许多与增值服务息息相关的新玩法,虽然在一定程度上丰富了游戏内容,但因为系统植入过于复杂、严重颠覆了游戏中既成的经济体系,导致玩家的学习成本上升,难以适应版本变革。综上所述,因为增值服务及版本更新中的失误所导致的问题,使现在的游戏处于一个“半瘫痪”的页游式运营状态,合服与开新服的频率高的非常惊人。游戏目前处在一个很尴尬的现状,尽管影音表现俱佳、内容设定全面,但由于游戏平衡性以及过多的充值引导等问题,将会使其走向穷途末路。
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