游戏影音:
《三国演义》的画面表现还是比较突出的,人物建模符合国内玩家的审美观,只不过很多著名的NPC在外型上有些山寨《三国无双》系列的嫌疑,不知是为了拉拢人气还是为了节约制作。游戏中的场景中的装饰物虽然并不是很多,但是不管是城内、副本或是野外的场景装饰景物摆放的井然有序,而且游戏中360°全方位的视角也要玩家能够欣赏到沿途的不少景色。倒是游戏中的战斗效果很绚丽,初期玩家掌握的几个技能也能给予玩家不错的视觉体验,目前因为时间问题无法体验到后期的技能效果,不知道会不会类似《三国无双》系列中的爆无双技能呢?城镇内外的音乐倒是没有什么突出之处,倒是进入副本中的配乐有感觉,激烈的音乐还是很有战斗临场感的,只不过乱入的这个音乐和部分音效真的很无语,如果再加入几句日文的话就更像是那么回事儿了。
近距离人物建模、景色
远景画面
剧情动画
基础设定:
游戏有6个职业,每个职业有两个分支,不过在创建角色的时候,每一个职业都有详细的职业分支介绍,玩家完全可以凭借这个选择自己喜好的职业进行游戏。游戏的新手指引方面做得还是很完善的,每一步都会给出指引提示。游戏本身操作也简单易上手,而且可以无锁定的战斗模式,在下副本对付多个怪的时候也方便了很多。游戏的升级主要是以下副本为主,所以也脱离了无聊的挂机刷怪的过程,玩家间相互配合下高级副本也将加大玩家的互动性。
副本战斗视频
游戏性:
这个副本可以说是贯穿整个游戏的玩法了,毕竟玩家既要通过副本战斗来完成任务,主要剧情也是在副本中出现的,每次章节任务完成后都会加入过场原画来告诉玩家之后的历史发展,通过该方式平复和理顺章节间的时间轴观念。而副本的设定也很方便玩家,因为不知道哪一个玩家副本有空位,所以在副本界面下直接点击快速加入就可以进入没满人的副本等待界面。但是要注意的一点就是,虽然副本的简单和普通模式的战斗很简单,基本上也就是那么几点血,用装备的属性回血就能搞定,但是到了困难级别以上的副本,没有大药的话很容易死的,而且最好还是组满人比较好过。不过虽然随着进入不同的副本体验到不同的三国剧情,但是总是来回的下副本早晚也会使玩家对游戏失去兴趣。玩家到了40级以后可以参加竞技副本,难度比剧情副本要大,比如官渡战场玩家在里面存活的时间越久得到的经验就越多,尤其是能够组织好军团成员一起进入,则可获得更多的经验。
副本创建
当然无限的副本也会要玩家感到厌烦,而野外的刷怪得到的经验也没有多少,这时候,玩家就需要更多的休闲玩法或者活动来转换心情。游戏提供了钓鱼及种植等特色功能,让玩家可以利用野外场景进行副本之外的游戏活动。除此之外,游戏中还有离线挂机、读书和使用特定道具提升经验的方式,对于前期玩家来说,这些都是快速升级的途径之一。
总结:
《三国演义》从游戏性能上来讲,该游戏操作简单,画面质量相对较好,游戏内各种系统相对完备,但游戏中人物战斗的设定存在一些缺陷。但是对于国内游戏市场来说,《三国演义》内容完备却缺乏创新内容,游戏中增值系统有些失衡。建议增加特色玩法,摆脱别的游戏影子,给予平民玩家足够的生存空间。
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