《大话海贼》:欲借漫画人气,却无特色

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2012年12月27日 11:40:14     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2012年12月27日
运营厂商:广州三乐
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 操作简单易上手
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    缺点及不足
  • 缺点| 音乐过于匮乏
  • 缺点| 持续可玩性较低
  • 评测员:大梦

      近几年,国产厂商借助不少热门小说、漫画、动漫和影视剧等作品开发游戏,以此来吸引特定的玩家用户群体。《大话海贼》由火石软件公司研发,广州三乐运营的微端版Q版回合网游,则是以《海贼王》这部漫画为背景题材制作的。

    游戏影音:

      《大话海贼》说是微端,但其实在画面上看起来更倾向于页游。创建界面只有简单的四个人物原画可以选择,还有一个随机选择名字,随机出来的都是日本名字,这倒是想跟日漫靠齐。不管玩家选择的是男还是女角色,初期的剧情对话的时候,玩家的对话头像仍然是男的,当然游戏中也有很多海贼动漫中的人物,比如骗人布、白胡子、路飞等,这也是为了拉近游戏与动漫之间的联系。而游戏中是横版画面,每一个地图中的建筑场景都是卡通漫画样式,稍微有些立体感的也就是各个NPC人物了,不过有一点就是不同于其它横版画面游戏每个地图的长度,《大话海贼》中的场景都只有很短的一段距离。而在音乐和音效这两方面,游戏就稍有一些不足了,基本上地图中听到的音乐只有一段来回重复而已,而进入战斗中虽然音乐会比较激烈适合战斗,但是也总是在重复,而音效也大多只有那么几种。

    《大话海贼》:欲借漫画人气,却无特色之作

    对话玩家头像

    《大话海贼》:欲借漫画人气,却无特色之作

    NPC路飞

    《大话海贼》:欲借漫画人气,却无特色之作

    香港城市

    战斗设定:

      虽然游戏称为回合制网游,不同于市面上的回合制端游,《大话海贼》中更为简单,玩家只需跟着游戏中的任务路线走就可以很快的熟悉整个游戏中玩法。在战斗方面,回合制普遍玩法都是需要玩家进入战斗后通过右侧的按键来操控,而在此款游戏中,玩家只要选择进入港口中打怪,而不是暗雷的战斗,且所有的战斗全靠自动,只要玩家的能力够强就可以胜利,所以当玩家不想观看战斗过程也可以直接选择跳过战斗,直接获得最后的奖励。这种战斗方式更类似于网页游戏在的设定,更加的简洁化,当然战斗上面完全靠的就是各自的战舰实力而非策略了。

    战斗画面

    《大话海贼》:欲借漫画人气,却无特色之作

    战斗画面

    游戏性:

      其实,游戏跟海贼动漫唯一的联系只能算是海船的战斗了和部分NPC了。而在简化版的战斗模式也弱化了游戏的策略性,当然也不是说游戏中完全没有可玩之处,比如强化船只的部件、研究船只的能力及阵型以及招募水手和船长等用于提高船只的属性能力,除了用于应付一般的战役以外,玩家还能挑战幽灵岛上的守卫玩家及最终BOSS,或是每日定时活动挑战世界BOSS等。而像是研究能力或阵型这种随着每一项的提升也增加升级的时间,不过玩家可以通过钻石直接完成,当然越往后需要的越高。

    《大话海贼》:欲借漫画人气,却无特色之作

    装备强化

    《大话海贼》:欲借漫画人气,却无特色之作

    研究能力

      社交系统也是游戏中必要之一,玩家间的互动才能使得游戏更好的发展下去。目前来看,游戏中的社交元素还算是比较完善,初期的话玩家也只能体验到与好友间的战斗或求救帮助。而到了后期玩家可以一起组队探险或者去“失忆岛”这种类似于副本中挑战NPC,当然这里依靠的也是玩家的个人船只的能力,而无策略性玩法。

    增值服务:

      在增值项目上,游戏更倾向于页游,整个界面中充斥着大量引导玩家消费的图标,如福利礼包、促销礼包、VIP等。而除了这些摆在明面上的充值路径以外,游戏中的各个玩法中也可看到这类隐藏的引导消费,比如强化必成、研究能力的冷却时间加速、提升能力的图标、活力的补充、船长的训练等都需要消耗钻石,而玩家每日能够得到的免费钻石补充随着等级的提升根本跟不上消耗,这时玩家要想继续下去就需要购买更多的钻石。这种消费模式对于肯花钱的玩家来说相当便利,完全不消耗时间,而对于普通玩家来说就需要消磨大部分时间用于增强自身的能力,完全没有战斗技术可言。

    《大话海贼》:欲借漫画人气,却无特色之作

    增值项目

    总结:

      虽然《大话海贼》在名字和部分NPC上贴近《海贼王》这部漫画,但是就玩法上而言除了船只以外跟其并无太大的关系。虽然微端游戏要玩家随时可以像是网页一样体验游戏,但是其中缺乏策略性的简化后的战斗模式,以及充斥整个游戏中的引导消费也很容易要普通玩家对于游戏失去兴趣。如果《大话海贼》仅仅想以动漫的人气获取玩家的关注是不可行的,若想在保持这种玩法设定,就需要在游戏中增加更多的小游戏,借休闲来增强游戏性。

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