影音表现:
从登陆界面上能看出,游戏中的几名角色在仰望天空,感觉也许是由于静态画面原因,感觉登陆画面的表现很一般,与其那些流动画面相比较略显生硬。进入创建界面角色身处一片竹林中,本次游戏只为玩家开放了3个职业除去3个职业以外还有2名职业并没有开发也许是为了以后为游戏增加人气而准备的,角色创建界面男女性别可选择外没有其他的个性化设定,对于游戏自称是3D游系,那么与3D游戏相比较稍显得有些单调。还有一点就是目前可选的角色中女角色模型在设计上并不明显,尤其是穿着职业服饰的时候。游戏画面整体来看色彩有些偏深,有些植被的贴图处理也不是很优秀。技能表现这里初期因玩家技能不多看不到太多的技能光效表现,倒是通过小BOSS使用的技能光效来看还可以。游戏的音效方面做得中规中矩,整体轻柔舒缓,但在战斗时音乐并不能很好的转换。
游戏截图
游戏截图
基础设定:
游戏以封神之战后,神、仙、佛、人、妖、怪、魔、鬼八大势力,天、地、人三界为背景。《猎天》现阶段已开发完成的职业有三种,分别是:军士、道士、灵鹿。每个职业30级后有三种专精路线可以选择,比如军士有以攻击为主的剑灵、以守御为主的盾灵和倾向群体作战的战马。在职业方面感觉游戏虽然目前只开放3个职业,即使在开放了后面2个职业以后感觉还是略显单调,职业并没有太大创新依然脱离不开网游已有的定义。在职业转职方面无疑是游戏的一大亮点,但由于目前职业的定义并不能体现出转职系统的亮点。游戏的操作方面是通过鼠标进行,高手可以通过键盘作为辅助,虽然游戏是3D游戏但游戏中的视角设定为360度锁定视角,也并没有设定W/A/S/D的移动按键,对于一些习惯了3D操作的玩家面对《猎天》也许会出现一定的磨合期。
游戏性:
对于《猎天》来说有一点比较有意思的就是游戏中副本采用随机的地下城,包括地形、任务、陷阱、事件、机关门、怪物分布等因素,这一系统的推出也为游戏增添了较大的乐趣。除此之外,初期玩家能够体验到的就是宠物系统了,这个倒是跟大多数游戏没太大的区别,传统的宠物养成玩法。而魂灵系统笔者并没有体验到,关卡和野外专门死过两次只是原地复活、战败和场景复活三个选择,倒是学到了一个相关的技能,就是当玩家死亡后,可以选择使用鬼蛊附身到敌方身上降低对方的攻击力,还算是蛮有新意的设计。
游戏截图
游戏截图
总结:
总体来说《猎天》照现在的表现来看还是比较中规中矩。游戏的画面表现优于是3D锁视角,所以在代入感上还是没有能得到较大的提高。优于人物动作略显僵硬,所以技能的打击感也没有很好地表现出来。不过游戏剧情中的配音却能很好地作为吸引玩家的一个铺垫。不过单单靠这一点还远远不够,如果想能完完全全的吸引玩家还是要靠以后游戏的完善以及创新的系统。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn