庞大的场景:
《行星边际2》(简称“PS2”)的游戏体验,应该说是重新定义了FPS游戏的体验模式,这里拥有一款MMORPG一类游戏中的庞大世界地图,在地图中任何一个物理引擎允许你通过的地方,玩家都可以自由驾驶载具或者徒手攀登到达。但这种自由度也给一些新用户带来了不少困惑,过多的自由也许会让习惯了传统FPS游戏的玩家有些无所适从。
游戏采用索尼在线娱乐最新“ForgeLight”图形引擎制作,玩家将在顶级的画质下体验这一款多元化的MMOFPS游戏,游戏为玩家们展现了星球上各种地貌:沙漠、平原、山峰、天空,甚至还可以看到白天黑夜,这中间每一样事物都是那么的惟妙惟肖,漫天的黄沙、高耸的山峰、茂密的森林,这些都是以往的游戏中所看不到的。
飞机内观察游戏场景
庞大的地图中,人类如蝼蚁
人物与武器:
由于全新引擎的加入,人物造型也显得十分细腻,这应该是在FPS游戏中造型最为逼真的一款网游。人物细节上的处理十分到位,手指、衣服,从站立到奔跑都显得十分和谐,与真人无差。虽然在此次的测试版本中并没有开放所有兵种,但由于有3个不同的势力,所以枪械的外形与攻击方式也不尽相同。现代化的枪械让人眼前一亮,甚至是爱不释手,但光效与枪械之前似乎欠缺了一些交互,毕竟枪都不是塑料做的,通过太阳的照射理应是出现一些泛光的。载具的造型则更加给力,高科技的悬浮式坦克以及飞机无不为玩家展示了次时代的科技发展水平之高。
游戏人物背面
战斗体验:
玩家可以通过很多种方式进入战场,但当玩家进入到这个世界的那一刻起,战斗便已经打响了。昼夜系统会明确表示一天的开始和结束,但战斗却是永不停歇的,PS2的战斗是持续而不间断的,没有结束的概念。游戏全部战场的面积将覆盖整个一块大陆,其中包括数座可供玩家进行占领的大型基地,全方位立体化的基地让玩家无不感觉到了“真实”二字。当日落之后,夜幕降临,玩家即可体验更加逼真的夜战.玩家射击、载具发射、爆炸的特效在夜晚环境中将更加夸张,Forgelight引擎的实时光能传递功能,可以让不同效果的弹道照亮飞行附近的地面区域,夜晚来临,玩家可以清晰的看到各种自然和带有科技特效的弹道飞行痕迹,错综交织,视觉效果非常惊艳。
游戏试玩视频
与前作的一些不同:
Forgelight引擎是游戏革新的核心部分之一,步兵的视角也发生了变化,之前一版本为第三人称,而这次为第一人称。建筑的表现力也较前作更加立体,更加真实。夜战的效果较之前作更加给力,特别是光影效果和攻击特效的应用,只不过枪口的火焰经常挡住视线,无法判断是否打中了人。
总结:
总体来说PS2是一款可玩性很高很优秀的游戏,喜欢PS1的玩家是绝对不会失望的,没玩过PS1但喜欢FPS的玩家也不会失望的。超大的游戏场景,不同的兵种、载具,以及可以让人深究的战术、攻防体系等等,无不吸引这玩家。但带给玩家视觉享受的同时,游戏对于机器的配置要求也是相当高的,这一点也可能成为该游戏沦为小众的重要因素之一。
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