游戏画面:
《兵马俑》整体画面想要达到的是一种古朴的画面,毕竟游戏历史背景的设定是在秦朝前期,各个学派思想百家争鸣,每一个诸侯势力相互厮杀。所以游戏给画面的定调比较偏向阴暗,虽然光效色彩也算艳丽,但也难以掩饰战场画面的肃杀之气。游戏画面的环境氛围塑造还是相当不错的,不过很多细节比如不同场景事物拼图接缝没有过度衔接效果,地表贴画的选择也是比较不美观色调过于黑暗没有什么表现力,特别是在选用了水墨画面效果的时候真的是如墨一般黑啊。场景装饰物之类画面反映比较慢,而且也没有什么突出之处,很多的地表装饰物存在错位,应该平铺在地面的刀剑等装饰物全都悬浮在空中。
不知道是由于游戏采用的技术问题还是客户端不稳定的问题,整体的画面读取比较慢。幺幺特意在下载端游体验游戏之后又去体验了一下页游版本,虽然整体来看游戏画面相差不多,同时页游版本也是使用端游的操作系统,但是感觉要比端游版本卡很多,从画面场景的读取来看要等将近一分钟的时间才能将彩色的场景完全读取,而且每次转换新的场景几乎都是如此。
人物创建
音乐音效:
游戏开场的音乐和独白着实震撼了一下幺幺的感受,遥想先秦之时诸子百家文化鼎盛,诸侯割据流血漂橹是怎样的一种大气感受,在游戏雄壮的独白之下玩家心中确实有了一种澎湃之情。不过仅仅是在听取独白之时,进入游戏之后虽不能说激情荡然无存却也冷却大半。游戏唯一领玩家感觉新鲜的就是技能的语音演说。当玩家战斗之时每放出一个技能都会有一个声音告诉玩家你所释放的是什么技能,只不过语音的讲解也仅仅能在初期起到一定的惊喜作用,玩家在习惯了技能之后提示声音或许存在的意义就不大了。
新手指引:
游戏的新手指引做得还算是比较全面的,新手的箭头指引提示,小标签的重点提示制作的也比较及时,能够很大程度上的帮助新手玩家了解游戏内容和设定。当然有一点值得一提就是游戏很明确的标出了玩家需要多长时间可以到20级,可以多长时间体验新的后期内容等等,这在玩家一进入游戏就有提示。
对于新手任务的设定配合自动寻路、自动打怪、自动采集等的效果就是很简单,虽然游戏设定了触发式按键操作,但是前期任务由于此些自动功能的设定也实在令玩家提不起什么兴趣去操作一下。对于新手玩家游戏也尽可能的发放了福利,比如小金猪和地鼠的设定,玩家只要击杀就会获得大量的游戏币、好人卡、坏人卡等充值道具的福利。
游戏体验:
游戏在角色的穴位修炼上也采用了页游的时间制修炼方式,初始修炼时间很短暂随着等级的提升时间越来越长,玩家可以充值购买道具加速修炼速度。游戏的宠物设定为人形宠物称之为“侍从”但是整体设定和一般的宠物相差不多,只不过玩家在选择侍从之时选择使用法术侍从还是影位侍从。
对于游戏VIP的设定除了和其他游戏一样的传送设定之外,还划分了等级制度,而且不同等级在游戏中所体验到的服务是不一样的,比如随身出售功能需要VIP2级,随身修理功能需要VIP5级。这也是游戏为了长期吸引玩家花钱充值而设定的一些便利,所以此些功能大家要看自己的实际情况而定。
小结:
《兵马俑》虽然不像其他游戏一样胡乱给自己堆加其他游戏的特色,但是目前页游和端游的数据貌似会影响游戏运行的稳定性,很多玩家也在世界频道反映客户端崩溃的问题。虽然游戏采用的页游与客户端数据同步,但是毕竟网页浏览器和下载客户端还是存在较大差距的,并且在画面处理上或许想要达到其他大型游戏的效果也有一定的困难存在,所以希望游戏能够注意此些方面。
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