道具商城:
游戏中的道具商城设定比较完善,商品种类比较齐全。在消费渠道的设定上,我们看到游戏设置了金币商城、绑金商城、拍卖行、声望商城和金币交易所这五大类,可以看出游戏有意将RMB玩家与普通玩家区分开,因此RMB所能购买的道具也普通要强于游戏币的道具。
测试概况:
尽管激活码紧缺,但本次测试的情况还是可以用火爆来形容,开测当天3组服务器中2组都出现爆满的状态,而进入游戏后则更是能体验到玩家的热情,人满为患的新手村和被刷到爆的世界频道,可以看出很多玩家对本座的还是抱有相当的期待的。
玩家互动:
为了提高玩家的积极性,很多厂商都在大肆举办各种各样的宣传造势活动,而这些活动又往往跟游戏本身不想关。而在《麻辣江湖》的官网上的玩家互动一栏,我们看到不仅提供了玩家在论坛上的精品帖子,还有游戏开发者所记录的研发日志,对于游戏中的一些细节进行讲解和分析,拉近了与玩家之间的距离。
论坛反馈:
在本次游戏开始后,论坛的反馈信息量也快速增加,虽然大多信息反馈集中在对服务器质量的抱怨和激活码上,但这也能侧面证实确实有很多玩家在关注这个游戏,而管理员的迅速反应回复也让玩家普遍对其服务质量比较满意。
总结:
由于本次测试刚开始时玩家的数量确实较多,导致服务器卡顿游戏过程不顺畅,官方也有应对不力之责。但是在官网论坛在应对玩家抱怨时也能及时回复和应对,也让玩家感到满意。此外游戏对道具商城的设置也颇显心思,不同的消费渠道使RMB/非RMB玩家各有所属。
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评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
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