音乐表现:
对于音乐的表现我想市面上的大多数游戏,除去舞蹈类游戏会特意的加强音乐的表现力,对于其他的3D游戏即使是为了增加代入感也会在音效方面进行加强,现在很多3D游戏的背景音乐其实已经没有什么可说的了,无非也就是除去哪几种变现。《麻辣江湖》的背景音乐表现总的来说还算中规中矩,游戏的整体音乐偏向于欢快型和柔和型两种,随着场景的变换,背景音乐会随着变化来减低对听觉的乏味,但也许是怕在游戏中会出现‘无声期’游戏中一直会有音乐的存在,而且他的背景音乐还是循环播放,前一次两次还好,但越来越感到乏味。
《麻辣江湖》音乐音效表现 | |||
音乐部分 | 项目名称 | 项目表现 | 详细说明 |
音乐质量 | 4星 | 音乐表现较为清晰,流畅 | |
音乐数量 | 3星 | 游戏背景音乐以区域划分,有明显地域性差异 | |
循环情况 | 3星 | 背景音乐根据玩家所处区域所改变,但循环间隔较快 | |
音效部分 | 项目名称 | 项目表现 | 详细说明 |
战斗音效 | 4星 | 攻击及技能释放音效表现力强,与技能结合度高 | |
环境音效 | 3星 | 环境音效表现较好,但部分场景会出现无音效 | |
系统音效 | 4星 | 功能界面开关、物品升级有独立音效及短旋律 | |
音效表现:
《麻辣江湖》中的音效表现对于一款3D游戏来说表现的已经较为出色了,除去很多3D游戏中都有的脚步声、使用物品、以及提升等级所存在的音效,游戏中个人感觉在战斗音效时音效表现的很到位,首先是技能音效不同武器所发出的不同音效,另外仔细听还能听到人物发出的叫喊声,更加增加了游戏的代入感。对于此次测试唯独一点感觉烦躁的就是,由于玩家在同屏刷怪,再加上此次测试人数较多的原因,音效在多人战斗情况下并不能听出清晰的音调,而且人数较多声音也较为烦躁。
另外一点游戏前期升级主要是靠剧情任务来进行等级的提升,游戏中剧情任务的表达方式是通过文字来表达,感觉对于现在的玩家来说即使再好的文字也不如一段语音来具有表达形式,所以感觉如果将NPC可以加上配音效果,会更加具有吸引力。
总结:
《麻辣江湖》对于音乐音效表现来说只能说中规中矩,不过目前网游毕竟都是这个套路,游戏中的音效表现虽然有细微的表现但并不能从整体上大幅度的增加游戏的代入感,所以游戏在以后的成长道路上还需要进一步的完善。
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