影音效果:
从创建人物界面,我们一眼就能看出,游戏采用的依然是2D游戏首选的卡通Q版的人物造型,从游戏的背景来看游戏的风格还是偏向于玄幻色彩,以及一些建筑,进入游戏后我想在画面表现方面没什么可说的,游戏的建筑以及场景、植物等都是选用色彩亮丽的浅色调,来做为游戏背景的色彩目前在国内大多数2D即时战斗游戏我想都是以浅色为主色调,所以也造成了玩家在体验不同的2D游戏时,都会出现一种乏味感。音乐音效也不用多说,游戏的背景音乐以场景来划分背景音乐偏欢快型,但是感觉在大多数场景中听到的都是一种音乐,原因就是本身选用的音乐就是欢快型,而且在游戏部分两个场景的背景音乐相似度很高,较为容易使玩家产生听觉疲劳。在音效方面传统2D游戏的音效表现,使用物品、技能、升级等固定发出的音效。
基础设定:
《九州OL》的基础设定,以个人来说感觉很‘无脑’,游戏中操作可以算的上一鼠我有,天下我有。的操作理念,可通过鼠标完成各种游戏中的操作另外就是在于游戏中的‘人性化’设置,游戏中也植入了为了使玩家更加便捷的自动寻路以及内挂系统,游戏从进入游戏即可跟随主线任务来进行等级提升,主线任务也并不困难,只需要偶尔用鼠标点击几下剧情即可,左左还没有体验到游戏中的大多数系统一转眼等级已经到了31。虽然对于这种定义,对一些小白来说,他会很容易使小白投身到游戏中,但以长久的玩下去还是需要谨慎的考虑。另外在职业设定方面,玩家可通过创建角色来选用不同的职业,职业技能是通过等级的提升,来点击一个类似技能树的系统即可学习技能及提升技能等级。不过就目前来看感觉游戏中的技能有些少。
乘骑系统:
对于游戏的乘骑系统为我想本身也可以算得上一大特色,游戏中玩家的坐骑可进行升级,以及学习技能等一些特有的系统,但当我看到不同坐骑时我对游戏的好印象降低了一半,游戏中的坐骑,可以说包含了很多游戏中的坐骑例如,诛仙中的飞剑、天龙八部的熊猫、等一系列的神级坐骑都出现在了《九州OL》中。
游戏特色:
《九州OL》的游戏性,游戏的本身玩点还是有的,游戏也吸取了很多‘前辈’们所留下的经典,比如游戏跨服、装备强化、以及宠物养成等一些经典系统作为游戏的本身特色就像对少一些,游戏中的宠物系统,还是很有意思,首先能能吸引玩家的是不同宠物的不同可爱外貌,游戏对于刚进入游戏的新手会给出一些物品,宠物也不例外,左左领取的是粉粉兔,当看到外表时确实感觉吸引少男少女还是有一定的吸引力的。游戏中的宠物系统设置了灵兽称号,由灵兽的成长、资质、战斗力来决定。宠物在前期可以自由交易,当宠物中的“封印属性”被消耗后,则无法交易给其他玩家。玩家可以通过灵兽界面进行交友,拥有一样宠物的玩家可以互加为好友,这样增加了玩家间的互动性。在玩法方面倒是没有太大创新,依然是以宠物的成长为主。
总结:
对于《九州OL》这款游戏不需要玩家进入游戏进行感受,从官网就能了解到此游戏是一款懒人专属的游戏,可想而知游戏的简易性可低到什么程度,游戏的画面个人感觉虽然不能说的上好,但也不是很差在画面表现方面还是较为不错的,音效方面也是传统2D游戏设置,总的来说这款游戏确实很适合上班族以及学生族来体验。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn