背景画面:
对于舞蹈类游戏显然画面是吸引玩家的重要部分,但以目前市场上的舞蹈类游戏大多数是随便找张图片作为游戏背景,对于这一点的设置,其实舞蹈类游戏早已经定性了。《QQ炫舞2》由于是新游戏的原因游戏中场景较少,换来换去最后也就是那几幅图,有些单一。而游戏的具体风格采用了同类游戏中惯用的卡通风格,人物形象更加虚拟化,相比前代作品要生动一些。
人物楷模:
《QQ炫舞2》中的人物,从进入有后会给出6种不同风格的人物模型,选择人物大体模型后可自定义对相关细节进行调整,以及个人信息的填写,至于游戏的进行方式,和大多数舞蹈类游戏相同,通过创建房间在进行游戏竞技,游戏的画面上面已经说了在场景上并没有太高的表现,场景也都是固定的。对于人物这方面,在通过体验游戏之后,虽然我只是听说是什么3D双核渲染、什么不同画面,但我却看不出竞技画面有哪些突出的地方,感觉游戏画面做得很一般,仔细察看画质会显得非常粗糙,人物建模依旧如此。在游戏的舞步方面连贯性,感觉还是很舒服,再加上有小萝莉(小正太),为你伴舞感觉也有相对应的提升。
宠物系统:
在互动性的加强上,《QQ炫舞2》最大的改动也许就是针对宠物功能进行了大规模的革新。游戏中从进入游戏创建人物后就会赠予玩家一个人形宠物‘炫宝儿’,来供玩家进行宠物养成体验,‘炫宝儿’可以和玩家产生一些养成性对话及互动性动作。玩家呢,可以给自己的‘炫宝儿’更换不同的服饰,还能和自己的宠物进行一些增加友好值的小游戏及一些探索任务。根据官方资料,在养成的过程中,宠物形态将发生变化,并可以学会一些特定技能,玩家可以通过这些技能制作出一些增值道具来丰富自己的游戏体验。此外,在个人舞蹈中宠物是在玩家的左右而在群舞中,宠物会在得分最高的玩家宠物身边共舞,并激活特殊光效来增加玩家的舞姿表现力。
剧情系统:
对于此次的《qq炫舞2》,最大的特色就在于游戏中加入了舞蹈类网游中罕见的剧情元素,从玩家进入游戏就会进行剧情任务的进行,会播放一段动画(次动画不能退出),动画结束后会面临不同的任务,随着玩家的等级提升,操作水平提升,会获得新的徽章,以及王国职位。
自定义系统:
虽然在《QQ炫舞》也开发了将衣服转换颜色,但能转换颜色的衣服只是情侣装而且转换颜色较少,在《QQ炫舞2》中突破了传统衣服的颜色,开放了衣着染色和改造的特殊玩法,玩家可以对已购买的装饰进行标志物更换和颜色更换等自定义服务,大大降低了游戏中出现‘复制人’的情况。另外《QQ炫舞2》中也保留了《QQ炫舞>中的大部分产品互联系统系统,除去绑定了为所有游戏服务的游戏人生平台外,游戏中一样可以使用QQ音乐系统,玩家还可在游戏中为自己或他人形象拍照,然后利用内嵌的QQ影像进行处理,最后通过家园系统发布到游戏中。这样的功能整合也是腾讯公司近两年所想要着力推动的举动,将为旗下产品的统一性打上显著标签。对于音乐系统确实应该小喷一下,目前游戏中的音乐可以说的上少之又少,算一算还不到100首,对于一款音乐舞蹈类游戏,对于歌曲的陈旧、数量问题都会是游戏的一处致命伤。
总结:
整体来说,《QQ炫舞2》对前作音乐模式进行了一定的传承和革新,虽然在官方角度称只是对前作的补充和优化,但《QQ炫舞2》也表现出了一些独到的可玩性。但在影音方面表现照前作还欠佳,不过毕竟一款运营了4年的游戏不是那么容易就被超越。另外目前市场上的舞蹈类游戏基本已经定性,再有相对完善的前款作品做比较下《QQ炫舞2》如果不推出一些惊艳的游戏元素,我想很难以吸引玩家注意力。
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