游戏画面:
创建角色选择职业的时候,全景看到的背景画面还是不错的,给人的第一印象不算太差,但是选择好职业进入正式角色设定的时候,其角色模型只是穿着初期的装备,不像多数游戏在创建就用足了特效来吸引玩家的目光,而且角色仅仅只有发型和面部两个选项,而且这俩设定也仅仅只有三个选择,对于部分玩家来说这里的设定过于单调了一些。游戏的画面如果从整体上来看,因为不像某些游戏那样通过运用大量的光源效果遮掩,所以并不算是很华丽的画面,只不过在游戏中场景建模和贴图都比较精致。游戏的音乐大多都是比较轻柔的,但是在战斗的时候听到这个音乐总是缺乏一定的代入感,而且音乐还不是连续播放有一段空白期,而且在音效设定方面还是不够完善,除了一般跑动的脚步声以外,在游戏中没有使用技能时候的音效,怪物的音效,这样的设定使得战斗也缺乏了打击感。
基础设定:
《神仙世界》中玩家可以选择的职业共有六种,内容特色依旧遵循着游戏的定位,按照道佛两教的内容元素延伸。人物的属性设计是该游戏一个比较突出的方面,不再是传统的升级自动赋予,而是需要通过经验的转换,类似一些游戏中技能升级的方式,当然也会像这些技能的升级设定一样,需要大量的经验来转换,不过确实是除了原本的职业定位之外,人物角色的成长更为自由化了。
初进入游戏的时候,会有一个操作模式的选择,玩家可以选择使用鼠标点选的操作方式或者是键盘操作模式,基本上游戏中只要可以采取鼠标点选模式的话,那么游戏的操作难度就大大的降低了,再加上游戏中也有比较完善的引导和自动寻路,即使小白玩家也能尽快上手操作。
游戏特色:
要说变身玩法,我想玩家并不陌生,很多游戏中玩家都可以通过道具进行变身,但是不同于其它游戏中变身后最多附加角色状态,在《神仙世界》中的变身道具卡,使用后玩家不光是在外型上完全变成其它的职业,而且同时还拥有当前变身职业的所有技能,这样玩家可以一个号体验所有职业,不用再去重练其它的职业了。除此之外,还有其它的各大神魔角色可供玩家变身,同样也可以获得其技能和装备。
《神仙世界》除了大家常见的副本外,还有神话副本和单人剧情副本。在考验玩家的团队合作之外还能让玩家享受角色扮演的乐趣,展现个人操作水平,感受单人击杀终极BOSS的快感。比如大闹凌霄殿副本,一共三个关卡,玩家必须完成前面的关卡才能进入后面的,初级关卡无等级限制和消耗,但是中高级就需要神仙币,而神仙币就通过神话副本产出。只不过虽然副本玩法的一些设定比较有新意,但是支线任务的缺失可能会导致一些生活玩家的离开,所以游戏中不光是要有丰富的副本玩法,同时也要增加一些支线任务,满足不同玩家不同时间的需求。
总结:
从整体上来看的话,《神仙世界》有自己的一些特色玩法设定,比如变身、副本设定和较为自由化的人物成长,但是游戏战斗音效的缺失和动作表现力差等因素,降低了游戏本身的打击感和操作手感,也降低了游戏的可玩性。毕竟只有在初期玩家能够投入到游戏之中,才能体验到游戏本身的特色,游戏才有继续发展下去的可行性,所以官方还需要进一步的优化游戏。
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