新手感受:
刚刚进入游戏感觉,其实这款游戏和大多数的其他网游没有什么太大区别,进入游戏后会有新手引导来指引操作,玩家只需要控制鼠标按照屏幕上的指引照着做就可以。游戏中也附带了其他网游中的自动寻路系统,但是游戏中并没有加入内挂系统,这样大大提高了对新手玩家的引导,也阻止了一些玩家挂机升级。游戏中开始是从3个职业开始到后期可以转职,不过即使转玩职以后和其他网游中的生活任务也没有太大区别。
游戏特色:
首先进入游戏,感觉《侠客无双》在画面上做得还没让玩家失望,虽然与其他游戏相比较,精美虽谈不上,但对于一款只有280M客户端的游戏,画面表现的还是很优秀的。场景和人物都还感觉不错,但是感觉游戏中真正使玩家感到画面不错的还要数游戏中技能的光效和打击感,当人物达到一定等级,所使用的技能大多数是全屏光效,另外对于一款RPG游戏中的打击感没有太多的开发商会在意,虽然《侠客无双》中打击感相对于动作类游戏差了很多但对于一款RPG游戏做的还是很到位的。不夸张的说,现在有很多客户端比较大的游戏画面做的还都不如《侠客无双》。另外一点就是因为游戏本身客户端小,即使在一台相对配置较差的电脑上也能,动作流畅。唯独的缺陷就是游戏中有些植物外表较为粗糙,不过想想对于一款客户端只需要280M的游戏有些小瑕疵还是情有可原的。
三维空间设计:
游戏的另一点就是《侠客无双》中采用了多维空间的实际,就像上面图一样玩家可以骑着老鹰、大鹏、雕?......是什么不重要了(我也说不太清楚)。《侠客无双》不仅可以在天空飞行,而且还可以在地面奔跑、在树木上跳跃和在水中游泳。在国内网游中也有许多可以在水中游泳的,但《侠客无双》他的水中游泳跟其他的网游水中游泳可不一样游戏中的中游泳不是像其他游戏在水表面而是在水下游泳。这一点相对于一款只有280的游戏这点做的很不错了。
微端的植入:
在《侠客无双》中感觉游戏最大的特点就要数游戏采用的微端技术了。微端兴起于2011年,微端是指提供用户最小的客户端下载,保证用户能够尽快开始游戏。在游戏过程中,逐渐下载更多内容,保证游戏顺利展开。也就是说玩家可以一边经行游戏,一边下载游戏中所需要的内容。不过现在游戏过小用微端还是可以的,不过计算一下以后游戏的大规模发展游戏中还会出现更多的新系统,到时候游戏的客户端不会仅有区区280M到时候微端想必已经无法再来供应这款游戏了。不过对于《侠客无双》中微端的出现,不得不承认这确实是游戏相对于其他游戏中的一大亮点。
总结:
总的来说《侠客无双》这款游戏还是很有玩点的,虽然客户端只需要280M,但画面效果却并不差。但是在玩这款游戏时,总感觉这款游戏跟《蜀门》游戏有很多系统相似,游戏中部分系统也感觉过于单一。不过相信以后随着游戏的发展,官方会相应的推出新的系统。
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