《侠客无双》:基础设定评测报告

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2012年06月19日 16:15:24     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2012年06月06日
运营厂商:云蟾游戏
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 新手引导较完善
  • 优点| 操作简便易上手
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    缺点及不足
  • 缺点| 任务NPC设计过少
  • 缺点| 职业开放少
  • 评测员:大梦

      随着市面上流行的游戏越来越多,玩家们的选择也日益多样,而很多游戏的基础设定大多都采用同一个模板,这也算是游戏同质化的原因之一,这样也就使得玩家对于游戏是一通则百通,玩过一款游戏后对于其同类游戏的操作就能很快的上手。虽然方便的玩家,但不得不说这也是游戏的一个悲哀之处。

    正文:

      《侠客无双》是以天启年间为时代出发点,涵盖明代百年历史重大事件,也就是这段时间是明嘉宗即位后魏忠贤结党营私期间,在这个背景设定下玩家将作为武林正派中“反魏”势力中的一员。现在的很多武侠游戏中多是把玩家设定为一个英雄,这种走大流的代入形式倒是并不容易引起玩家的反感,毕竟不少玩家都有一个侠客梦。而任务则作为贯穿连接剧情的一个系统,但是目前不少国产游戏已经把任务系统当成了一个升级工具,变成了简单到要玩家去杀怪或者带话、采集等小白设定,反而要玩家失去了对剧情的探索了,而在《侠客无双》中也沿用了这种模式,多数NPC的设计较少,也就很少有玩家会去认真阅读任务内容。

    操作和新手引导:

      游戏的操作对于习惯3D操作的玩家来说可能会有些别扭,角色移动要靠鼠标,W键在这里是用来使用无双技能的,对于初玩游戏的玩家可能还会习惯于去使用W键来移动。除此之外的操作倒是并不难,玩家可以通过任务追踪栏进行自动寻路,当然如果距离过远的话还是选择驿站传说比较快,不同于其它游戏驿站传说直接Loaning界面直接就能到,而是骑乘飞行坐骑飞过去,沿路倒是还能欣赏下风景。目前任务打怪的数量并不多,就是下副本的时候遇到的怪物都比较少,目前最高50级,基本上5人组队下副本完全没有难度,所以游戏中也没有加入傻瓜式的内挂系统。目前游戏中仍然只是开放了电信服务器,对于网通玩家来说多数玩家必须使用加速器才可以降低掉线率。

    操作视频


    按键说明


    飞行中观景

      游戏的新手引导较完善,初期任务会有提示告诉玩家操作玩法,比如采集物品或者第一次攻击怪的时候,会在怪物或者物品上面出现一个小鼠标提示,F11键可以调出按键说明,等玩家15级左右学会无双技能的时候,会直接跳出一个图文并茂的说明来告诉玩家怎么使用无双,而且这个说明是以说明书道具形式存入玩家的背包中的。这些只是一个对于玩法的说明引导,而随着等级的提升,会在界面最有端图标侠客生涯里面提示玩家现在可以做的每日活动,给与玩家更好地引导,也可以要玩家提前知道后期的一些活动玩法。


    鼠标提示

    无双说明

    职业设定:

      目前游戏仅仅只开放了三个门派职业,分别是慕容、少林和霹雳堂。然后到了20级通过接取任务可以转职为军人、捕快和镖师,这三个职业其实更相当于副职业,军人职业的特点就是无坚不摧;镖师的任务就是护镖,在游戏中也算是致富的一条途径了,而且可以通过各种镖旗保护自己;而捕快则可以将犯人绳之以法,通过职业商店购买锁链可以定住目标。这三种职业还可以获得称号,得到一定的加成。


    职业界面

    总结:

      目前来看,游戏的基本设定和新手引导这两个方面还算完善,就是目前开放的职业比较少,过了半年多的时间仍然只是开放了三大门派,而且目前最高等级50级后,很多玩家反应除了刷副本以外,已经没有什么系统可以体验的

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