《侠客无双》:音乐音效评测报告

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2012年06月19日 14:50:18     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2012年06月19日
运营厂商:云蟾游戏
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 游戏中音效较为不错
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    缺点及不足
  • 缺点| 背景音乐与音效转换生硬
  • 评测员:左左

      《侠客无双》采用近几年来比较流行的“微端”下载方式,而且客户端只需要280M。这么小的客户端会不会是典型的要画面质量而舍去音乐音效呢?带上种种疑问来看一下这款只需要280M游戏的音乐音效。

    背景音乐表现:

      总的来说《侠客无双》的背景音乐还是比较让人比较纠结的,进入游戏后开始感觉背景音乐还是可以的比较宏伟。游戏中进入战斗后,会有相应的战斗音乐。不过在战斗结束后会立刻切换成场景音乐,但是这两种音乐切换感觉过度感很差,刚刚还是激昂的战斗音乐突然就变成优美的场景音乐。听上去很不舒服,而且再切换时还会有延迟。


    游戏登陆界面

     
    《侠客无双》音乐音效表现
    音乐部分 项目名称 项目表现 详细说明
    音乐质量 4星 音乐多以轻缓抒情为主
    音乐数量 3星 游戏音乐数量过于单一
    循环情况 3星 音乐循环但转变不是很舒服
    音效部分 项目名称 项目表现 详细说明
    战斗音效 4星 攻击及技能释放音效表现力强,与技能结合度高
    环境音效 4星 环境音效表现细腻,距离感清晰,不同地貌有差异性表现
    系统音效 4星 功能界面开关、物品升级有独立音效及短旋律

      另外感觉不管是在城内还是在野外,场景的背景音乐我不知道为什么听来听去貌似就是一个调调,感觉背景音乐很缺乏新颖感,听来听去总感觉是一首。虽然感觉战斗时候的背景音乐给人一种很有气势的战斗感觉,但是再有气势的音乐听多了也会感动乏味。

    游戏背景音乐

    游戏音效表现:

      在游戏中如果音乐相对于平庸些,大多数开发商都会把游戏的音效做得相对于完善一些,《侠客无双》中这点就很明显。虽然侠客无双在背景音乐方面做得平平常常,但是在游戏音效方面做得还是可以的。游戏中在不同的场景都会有不同的音效,例如当你距离瀑布很近时你可以清楚的听到瀑布的流水声,当你在树丛中跳跃时仔细听可以听到踩到树叶的声音,这些细节的音效《武侠无双》做得还是不错的。


    游戏打击感


    三维空间

    游戏声音设置:

      在《侠客无双》声音设置方面,略显平庸,游戏设置中只分为设置背景音乐大小和设置音效大小而已,还有一个大多数人会点击按钮。然后打开电脑中的各种音乐播放器来听歌,的静音按钮。感觉游戏中音乐设置略显单一。


    设置略显单一

    总结:

      总的来说《侠客无双》,在音乐音效表现方面相对于其他网游来说还是平常了一些,虽然游戏中音效感觉很有真实感,感觉很不错。但是在其他网游中也是早已经出现过的音效,整体缺乏创新感。另外在游戏设置方面偏简单。

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