背景音乐表现:
总的来说《侠客无双》的背景音乐还是比较让人比较纠结的,进入游戏后开始感觉背景音乐还是可以的比较宏伟。游戏中进入战斗后,会有相应的战斗音乐。不过在战斗结束后会立刻切换成场景音乐,但是这两种音乐切换感觉过度感很差,刚刚还是激昂的战斗音乐突然就变成优美的场景音乐。听上去很不舒服,而且再切换时还会有延迟。
《侠客无双》音乐音效表现 | |||
音乐部分 | 项目名称 | 项目表现 | 详细说明 |
音乐质量 | 4星 | 音乐多以轻缓抒情为主 | |
音乐数量 | 3星 | 游戏音乐数量过于单一 | |
循环情况 | 3星 | 音乐循环但转变不是很舒服 | |
音效部分 | 项目名称 | 项目表现 | 详细说明 |
战斗音效 | 4星 | 攻击及技能释放音效表现力强,与技能结合度高 | |
环境音效 | 4星 | 环境音效表现细腻,距离感清晰,不同地貌有差异性表现 | |
系统音效 | 4星 | 功能界面开关、物品升级有独立音效及短旋律 |
另外感觉不管是在城内还是在野外,场景的背景音乐我不知道为什么听来听去貌似就是一个调调,感觉背景音乐很缺乏新颖感,听来听去总感觉是一首。虽然感觉战斗时候的背景音乐给人一种很有气势的战斗感觉,但是再有气势的音乐听多了也会感动乏味。
游戏背景音乐
游戏音效表现:
在游戏中如果音乐相对于平庸些,大多数开发商都会把游戏的音效做得相对于完善一些,《侠客无双》中这点就很明显。虽然侠客无双在背景音乐方面做得平平常常,但是在游戏音效方面做得还是可以的。游戏中在不同的场景都会有不同的音效,例如当你距离瀑布很近时你可以清楚的听到瀑布的流水声,当你在树丛中跳跃时仔细听可以听到踩到树叶的声音,这些细节的音效《武侠无双》做得还是不错的。
游戏声音设置:
在《侠客无双》声音设置方面,略显平庸,游戏设置中只分为设置背景音乐大小和设置音效大小而已,还有一个大多数人会点击按钮。然后打开电脑中的各种音乐播放器来听歌,的静音按钮。感觉游戏中音乐设置略显单一。
总结:
总的来说《侠客无双》,在音乐音效表现方面相对于其他网游来说还是平常了一些,虽然游戏中音效感觉很有真实感,感觉很不错。但是在其他网游中也是早已经出现过的音效,整体缺乏创新感。另外在游戏设置方面偏简单。
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