《万神》:突现的作品

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2012年06月12日 11:16:09     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2012年06月08日
运营厂商:巨人网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 操作简单易上手
  • 优点| 音效较有代入感
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    缺点及不足
  • 缺点| 内容玩法过少
  • 缺点| 部分画面较粗糙
  • 评测员:大梦

      《万神》是巨人旗下一款新的2.5DMMORPG,这款产品出现的极为突然,前期似乎没有任何的预热炒作。此款游戏的名字会要人先认为是以西方神魔为背景的游戏,但其实游戏是以隋末为开端的仙侠世界,游戏中有大量的东方元素。

      游戏影音:

    登陆界面背景画面是一张静态的画,整个画面只有黑白两种颜色,看起来整体很朴素,而游戏的LOGO也并无任何花哨的地方。游戏的创建界面左边是对于角色职业的前后期的分析,右边玩家可以选择角色造型,相比一些2.5D游戏来说形象设定还算是比较详细。因游戏2.5D视角的限制,所以玩家只能看到斜45°的画面场景,缩放后看到的部分场景建筑到并没有出现明显的锯齿感,就是部分植被的设置有点儿假。还有一点就是游戏中出现提示框和游戏的画面颜色搭配不太贴合,应该设计的在复古一些,而不是像是XP提示框用蓝色的边框。初进入游戏时候听到的梵音背景音乐感觉还是很不错的,后面的城市背景音乐也还是不错。而音效方面除了基本的战斗音效外,在寺庙可以听到念经,在城内摊贩附近也可以听到小贩吆喝的声音,还是比较有代入感的。

    战斗视频


    基础设定和操作:

    游戏目前有六大职业门派,分别是潜龙会、天师道、十二楼、白马宗、百戏门和万灵教,这个是在创建角色的时候就可以选定的了,每个职业的介绍设定也比较合理细致,六个职业都能很好地给自己定位。而2.5D游戏的操作都没太大的差别,这也导致了游戏多数都是以站桩打怪,没有太多的操作感。游戏中也有自动寻路,但是游戏中并没有加入内挂设定,打怪完全需要玩家手动操作了,这个好处就是不会出现满屏死人的状况。倒是游戏中加入了练功系统,就是打坐的时候会得到一定的经验,但是每天都有经验上限,目前来看20级左右的一天的经验上限也就够玩家升一级的,所以也就是适合实在不能玩游戏的时候的挂机。 


    游戏性:

    游戏的任务20级之前就是走的主线任务,可以说是没有其他的支线任务的,但是速度还是很快的,也可以要玩家能够更好地了解到游戏的剧情,加上剧情对话的时候不能直接ESC退出,所以能够要玩家认真去阅读剧情。而到了18级后需要下三次桃之梦副本才可以升级到20级,这时候才可以完成下面的任务,而这时候的任务就开始多了,升级速度也降下来了。任务中有一点要说的就是完成任务的方法,有点儿类似于《佣兵天下》里面的设定,比如有一个熬药的任务,玩家需要在限定的范围内晃鼠标才可以完成。还有一些小游戏需要玩家胜利才行,只不过只体验到消消看的游戏,难度也并不高。虽然这些操作并不难,但是相比于传统的任务采集打怪要有趣一些。

     

    目前游戏中有三个副本,分别为桃之梦、寻龙问穴和俱罗山,比如桃之梦的副本内容在初期做剧情任务的时候已经体验过了,只不过专门再去的话难度就提高了。而目前玩家的装备大多数都是通过副本得到的,只不过这里给的是制造图,需要玩家自己打造自己的装备,而有的材料可以通过游戏的声望商城购买。目前游戏中的很多玩法要到40级之后才能体验到。

     

    总结:

        目前游戏并不完善,只是一个大概的游戏框架,玩家能通过游戏了解到剧情背景,体验到一部分的副本玩法,对于首测来说此款游戏给予玩家的的印象应该还不差,起码并不会出现无限掉线、卡角色等无语的服务器情况,能要玩家能够流畅的体验游戏。只不过不知是否游戏本身的预热不够还是别的原因,游戏中的玩家并不是很多。

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