游戏基础设定:
进入游戏首先看到的就是登录界面后面背景来不断循环的远景,耳旁回响着悠扬的音乐,让笔者对游戏的第一印象不错。
《狼烟》可创建的角色共有三种门派分别是“明王宗”“无双城”“影月宫”。“明王宗”是战士系列门派,可分为使用单刀的刀明王和重斧的斧明王,类似于《魔兽世界》的防御战士和狂暴战士,“无双城”是法术系列的门派,可分为使用长杖的杖无双和使用利剑的剑无双,杖无双是扮演治疗角色的医生,剑无双是传统意义的法师。“影月宫”是敏捷系列的门派,可分为使用匕刺的匕刺影月和使用火枪的火枪影月,匕刺影月拥有全职业最高的敏捷是一个近战刺客,高爆发和强控制,火枪影月是《狼烟》中唯一的远程物理输出职业。
创建完角色进入游戏,《狼烟》的上手难度几乎为0,有着完善的自动寻路和挂机系统,升级速度也非常的快,可以让玩家快速的达到比较高的级别。游戏的场景和NPC都设计的用心,任务时,有些NPC还会做出相应的动作,给玩家有互动的感觉。只是人物的动作和NPC形象比较单一很是呆板存在很大的重复性。
整个游戏的UI界面与一般2D游戏没有明显的差异缺乏创新,各项系统也都设定的显而易见。熟悉的玩家可以通过快捷键来快速开启应用。游戏的技能设计的比较少,但是也相当的华丽,这对打怪练级也是一种乐趣。游戏的挂机系统比较完善,自动拾取、自动组队、自动修理、自动复活、自动吃药等等一应俱全,加之游戏中的怪物也不是很难打,买好补给品的话可以挂机非常长的时间。
游戏的升级基本是做任务升级,单纯的打怪经验很少,任务也是非常好做的,要求击杀怪物的数量很少,通常只有几个,怪物也很好打。游戏还开放了副本,喜欢刷副本升级的玩家可以带上经验丹去刷副本,升级也是飞起。玩家还可以参加游戏中的时时活动,不过小编觉得《狼烟》中的活动有点太少了,是不是以后会增加呢?
游戏特色:
游戏中比较有特色的系统就是坐骑和灵兽系统了。存在普通、极品和变异灵兽,玩家可以根据自己的喜好选择。当然如果想要一个极品灵兽还是要看金钱和玩家RP的。低阶的灵兽可以通过吃灵兽变化丹暂时变得强力,还可以变成各种各样的外形,不光酷还实用是外形控的福音。值得一提的是在《狼烟》中如果你的灵兽比较多而已也用不过来,你可以让非出战的灵兽进行历练,不光可以获得经验还给给玩家带来不少的银子,运气好的话还有可能遇到各种奇遇有可能提升灵兽的品阶。灵兽还可以对其他的灵兽进行噬灵,累计噬灵点来进行进化,提升灵兽的能力。
总结
《狼烟》的PK气息浓重,把任务和副本过于简化让玩家无从选择只能进入无尽的PK,过于的单调。当然酷爱的PK玩家可能会喜欢,其次《狼烟》和其他同类的2D网游区别不大缺乏独有的创新,玩法基本相同,唯有在技能设计和特效上有比较突出的特色,使得《狼烟》过于“流俗”。
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