测试概况:
本次测试为内测,由于游戏前期一直处于测试状态,所以与很多刚开始测试服务器就被打个措手不及的网游相比,隋唐演义的服务器质量还是比较优异的。游戏分为网通和电信两个大区,共开设了30余组服务器,当前状态爆满的服务器就占到7成左右,这说明厂商很好的预判到了游戏服务器的测试压力。进入游戏时的玩家数量确实很多,但是并不会出现明显的卡顿状况,游戏内的世界频道,也很少有抱怨游戏服务器质量的发言。结合“百万人内测”的噱头来看,可见厂商确实为本次的测试做了充足的准备。
服务器状态
增值道具:
隋唐在游戏中取消了道具商城的设置,这一点听起来还是比较新颖的。但在实际体验中我们还是发现,游戏的消费模式与一般的道具收费游戏相比仍然是换汤不换药,游戏中的道具消费只是减少了类型和数量而已,诸如强化类直接影响游戏平衡性的道具依然需要通过充值RMB的方式购买,而游戏内拍卖行的功能,又将主要的经济系统推给玩家方面。因此很难不认为隋唐的后期又会是RMB玩家的天下。
官网页面
官网建设:
游戏的官网建设目前比较完善,各种活动也正在如火如荼的展开,特别是新手卡的礼包发放和与各大媒体的合作信息占据了官网比较大的版面。左侧竖版中嵌入了微博平台也有利于玩家们在游戏之外进行更多的交流沟通。唯一令人遗憾的就是客服中心目前还未开放,虽然是在测试状态,但缺少客服这个直接获取玩家反馈的重要渠道显得厂商有点准备不足。
官网页面
玩家论坛:
官方的玩家论坛可谓是火爆异常,平均每日的发帖量都数以万计。除了发卡及工会频道火爆异常之外,游戏也设置了各个职业的讨论区以及游戏趣味内容讨论区,包括新手攻略、练级宝典等辅助玩家游戏的讨论区,有利于新手玩家快速融入游戏。不过从论坛频道得到的信息来看,大部分玩家还是倾向于寻找公会和伙伴以便快速的融入游戏,游戏中的玩家也确实然是以(帮派)公会为主,希望厂商在后续的活动中也能继续重视公会玩家的利益。
官方论坛
总结:
这个游戏的相关延伸服务就好像这个游戏本身风风火火的内容一样,送礼,邀请,发卡,一般游戏有的活动应有尽有,而且讲究“大齐全”,这点很难见,再加上单田芳老师的号召力,很容易吸引大众玩家的眼球。