人物设定:
对于现在的3D游戏,玩家在追求游戏的快感同时,也对游戏代入感增加了要求。玩家都希望自己的人物可以在游戏中不可复制,独一无二,如果以此来看此游戏的个性选项,那就有感觉有些略少了。
幺幺在游戏中感觉,游戏的换装实效果在有些差强人意。人物一共可以装备18件装备,但是在游戏的前期最起码20级之前,只有衣服和武器3件装备,能够影响到人物的外在配饰变化,那其它的估计只有花钱的时装了。
任务系统:
游戏的任务主要还是打怪,跑地图,甚至并未像其他游戏那样结合一些小游戏来增加趣味性,那估计很多玩家经过几个小时的任务之旅后,就会感觉疲乏没有意思。 当然游戏的奖励系统看起来还是很非常给力的,通过几个小时的任务,就快有一金不可交易的游戏币了。并且在线奖励也比较可观,即便自己不用卖给系统,前期也 是一笔不少的收入。
游戏代入感:
其实幺幺认为此款游戏最大的特色,就应该属于游戏的代入感了。幺幺在进入游戏后第一感觉,游戏的玄幻元素真浓厚。从游戏的场景到大部分NPC的设定都带有 很浓烈的玄幻风。但是随着游戏进行,幺幺感觉到游戏的画面实在不怎么给力啊,用一句话就是“只可远观,而不可细察”当你走到或者视角转动到树叶地表之类的 场景时,你会发现如树叶,小动物等很多粗燥之处,这不得不说是失败之处啊。
总结:
对于此款游戏代入感强烈的同时画面、任务系统并不理想,还好此次为激活码内测仍有有改动的时间。运营商的强大只能使玩家进入游戏,但是真正能留住玩家的只有游戏本身的品质。
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