游戏音乐:
《九阴真经》的背景音乐还算丰富,根据场景的不同,玩家所能接触的背景音乐也有不同的变化。背景音乐以轻柔悠扬的民乐为主。多以悠扬的笛声和激进的琵琶等传统乐器加以展现,丝竹潆绕倒是很贴合游戏的背景设定。虽然背景音乐主题较为雷同,但玩家在进入不同的地图区域时,背景音乐也会随着发生改变。如果进入可以战斗的区域,背景音乐就开始变得急切。战斗开始之后,音乐也随即变成了急急风形式的鼓点。音乐和画面的结合算得上优秀。
丝竹潆绕
游戏音效
除了音乐之外,游戏的音效也是必不可少的元素。而就目前来看,《九阴真经》的音效还是比较重视的。除了最基本的奔跑,跳跃等音效之外,环境音效的渐变也有考虑,在酒肆的厨房等地,玩家可以听到炒菜的油滋声。而在打铁铺,玩家可以清晰的听到风箱鼓动和铁锤敲打的声音。值得一提的是,玩家在策马狂奔时会联动产生皮鞭的抽打声,在步入野外的时候悦耳的鸟叫会越演愈烈。而在玩家失足落水的时候,会产生相应的水花击打音效。从这些细节来看,游戏的音效开发也是颇为用心的。
策马狂奔
水下音效
音效不足
但是,《九阴真经》有一个严重的音效短板,游戏中的所有NPC都是无声的。甚至连玩家本身的一些操作设定都没有相对应的提示音效。这个缺陷导致游戏的画面联动大打折扣。
NPC对话
首先,《九阴真经》在任务系统中借鉴了单机元素,玩家在获取任务时会切入特写镜头,以对话形式来进行任务的描述。这种风格比较类似《龙腾世纪》的对话风格。原本在这样的风格很适合讲述故事,合展开游戏剧情,将玩家的注意力集中在角色对白中。但遗憾的是,《九阴真经》在进行视角切换和剧情描述的时候,是完全没有任何音效的。而剧情对白更因为没有明显的提示音很容易让玩家忽视掉。根据笔者收集的玩家反馈,很多玩家根本就忽视掉了对白内容,只是快速的略过。原本集中玩家注意力的设定却成了阻碍玩家阅读的败笔。
战斗特效
虽然《九阴真经》在画面上力图营造出一个真实的武侠世界,但涉及到‘人’的时候,音效的缺失却让玩家的触动感打打折扣,削弱了玩家的存在感,让游戏的故事表述力显得不足,也损害了玩家的游戏认知。
总结
笔者在对《九阴真经》进行测试的过程中 ,曾发现一名玩家对游戏报以不满。觉得该做某种程度上被神话了,期望太高,而进入游戏却并没有体验出一个理想状态下具有可读性的武侠世界。这看法恰恰和笔者不谋而合,虽然游戏在很多方面都趋于上乘,部分想法和设定也相当有趣,但是一些小细节构造不足的堆积却未能第一时间将这些优点表现出来。就如游戏的音乐及音效,虽然大部分细节都完善恰当,但是任务部分的音效缺失却明显的损害了游戏的可读性,令人感到遗憾。
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