游戏影音
从创建界面来看,美轮美奂的森林逸景和颇有些水墨画风格的人物模型浑然一体,有较强的游戏导入感。人物创建是有个性化设定的,比之很多游戏虽然在细节上都有着参差不齐的样式改观,但是要达到真正的个性化还是比较困难的,毕竟很多游戏都是固定了几个样貌或者发型等等,而《九阴真经》在这一点上还是较为令人满意的,特别是五官的自定义也让玩家能打造出自己独特的角色,虽然没有纸娃娃系统那么精细,但是对于普通玩家来说这样的选项已然足够,而最后的百家姓选择也充分的把游戏的背景特色体现的淋漓尽致。进入到游戏界面,场景建筑刻画得写实细腻,连植被与湖水也塑造得生机勃勃,加之本次融入了天气系统,昼夜交替、异象横生等拟真特效,力图为玩家还原一个真实的武侠江湖。
游戏的音乐也有着不俗的表现,每个场景都有独具特色的音乐,不至于让玩家产生听觉疲劳。技能特效表现得也是可圈可点,当“肉搏”时,会出现拳头冲破空气的声音,而用匕首攻击,则出现清脆的金属音,总体来说还是有较明显的识别度。与大部分为节省资金,用大段大段的文字对白来描述剧情的游戏不同,《九阴真经》里面是有真人配音的,这本该是令玩家为之振奋的事情,不过大多NPC的配音只有最基本的一句话音效,每次接取任务都在无限的重复重复再重复,让整体感觉大打折扣,很容易让玩家烦闷。
基础设定
或许是模仿武侠电影中的修炼情节,《九阴真经》中颠覆了传统网游打怪升级的游戏模式,没有职业之分。技能的学习也基本无限制,玩家可以通过游戏中获得的修为来提升在游戏世界各处学到的武功阶层,也可以通过奇遇等方式获得其他门派秘籍,一定程度上拓展了游戏的可玩性,同时带来了传统游戏所欠缺的新鲜感。虽然《九阴真经》里是没有等级和经验的设定,但是有类似属性的代替品,这便是名望和历练。打怪刷怪无法获取这些,只能通过任务等游戏行为才能提升,技能也只能通过任务习得。总体来说升级模式看似是自由随意的,其实还是没有跳脱围绕任务展开。
在众多武侠小说中,最为引人注目的当属武功了,有一身绝世武功无论是行侠正义还是作奸犯科,都是有足够的资本的。为满足玩家的不同需求,《九阴真经》的武功分很多种,比如可以提升基础属性的内功,以及各种各样招式华丽的武功招式。当玩家在众多武功中选择喜欢的武功并加以修炼的同时,实际上也就形成了各种不同的招式搭配,因此游戏中的技能搭配还是有很丰富的玩法和比较大的自由选择空间的。
游戏特色
游戏最大的特色莫过于各种剧情以小说为蓝本的完整套路,在进入角色创建的伊始,玩家会有一次关于剧本的选择,不同的剧本预示着你将踏上不同的江湖路,历练不同的武侠人生,而此次增加的无门派,更是让很多不喜欢门派束缚的独行侠们有了好去处,仿佛真的置身于诡秘莫测的江湖纷争之中,整体的游戏代入感更强。
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