游戏影音:
在游戏的登陆界面,虽然背景图片是静止的,但是鼠标是有特效的,在屏幕上来回晃动可以看到若隐若现的波纹,这样给一幅静止的画面带来了生气。在创建角色界面使用的是原画,在进入之后的角色就显得很一般了,而且在创建界面中,只有剑侠一个职业有职业介绍,其他的3个职业都是空白的,不知道为什么会这样设定。游戏的整体画面还算细腻,色彩搭配也很合理,只是在层次感上不是很分明,看上去就显得很粗糙。游戏内的背景音乐显得很大气,很有中国特色,音效做的也很到位,走在地上的脚步声,在水里走也可以听到脚踏在水上的声音。
角色创建
基础设定:
操作还是以常见的鼠标加键盘的方式,上手极为容易,难度也不大。游戏中得装备是有品质区别的,共分为五种品质,白色为最次,橙色为最好,装备是可以进行强化和镶嵌宝石的。游戏内除了有自动寻路和自动挂机之外还增加了随即副本功能,玩家可以在随即副本内寻找队伍,这样增加了玩家之间的互动,不必自己枯燥的打怪做任务了。除了这些还有竞技场功能,在玩家到达50级后就可以报名参加竞技场了,竞技场模式分为两种,一种是十人混战模式,一种是3V3组队模式,玩家可以自己寻找战友来进行战斗。
人物属性
游戏性:
《明朝演义》中得任务数量十分丰富,主要任务类型包含:主线任务,支线任务,日常任务,副本任务。游戏中得任务大多数以打怪为主,而且打怪数量很多,在没有内怪的前提下确实挺枯燥乏味的,不过有了内挂这个设定就省去了玩家很多的经历。副本任务也是鼓励玩家多打副本,而且副本掉落比世界掉落的物品质量好多了,经验也很丰厚。有了随即副本功能,玩家也不必自己组人,很安逸的就会找到适合自己的队伍,而且队伍配置也很好,尤其是在测试阶段,人数不多的情况下更加方便了。
战斗画面
战斗视频
系统特色:
该款游戏最大的特色就是无道具商城,也正是该款游戏的宣传点。在游戏中所有的顶级装备都是打怪掉落,只能从玩家手里购买,而且交易是要交税的,不管是拍卖行交易还是邮件的方式,或者玩家与玩家之间都是要交税的,比列都是5%。虽然游戏也是要用人民币去购买元宝,但是用处就十分有限了,目前只可以购买钥匙开启打怪掉落的宝箱,有点象抽奖的性质了。
竞技场
总结:
总的来说这款游戏,画面不是很精致,角色动作也比较僵硬,目前测试阶段体现出来的玩法也不是很多。而且特色方面,在游戏内容上看也比较少,只是商城模式改变,不再是人民币玩家的天下了,缩小了平民玩家与人民币玩家之间的区别。要想吸引更多的玩家,最起码要开放一些创新的玩法,来丰富游戏,让玩家们对这款游戏有兴趣,这样才能更好地发展。
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