游戏影音:
《守护之剑》的游戏画面采用了可爱风的漫画风格,而且与同类型漫画风格游戏对比,《守护之剑》在画面表现上更加的细腻一些。近处的建筑物看起来比较有立体感,而远处的背景采用的是模糊处理的静态图。游戏角色是三头身的比例,看起来比较可爱,在创建角色的时候也可以对角色进行部分个性化的选择,并且在游戏中通过换装也可以看到角色穿戴不同的服饰。虽然角色在游戏画面中显示较小,但是服饰纹理层次分明,也有一定的立体效果。
游戏中画面最大的亮点就要属华丽的战斗特效了,比如玩家在使用连锁技能时候出现的特效插图,看起来非常具有气势。角色动作方面是比较有趣的,比如有的动作使用后角色会吧唧一下的跌倒在地面上。游戏中的音乐相对较少,几个副本的BGM都差不多,但战斗音效比较震撼,有的连锁技能听起来像是街机里面的连招声音。还有一点就是当有新邮件的时候会有系统语音提示,比较方便玩家。
场景画面
战斗视频
基础设定:
游戏可以使用全键盘进行操作,当然也可以使用鼠标进行辅助操作,基本上只使用键盘就可以搞定所有操作需求了。初进入游戏会有一个新手教程副本,玩家可以通过教程学到一些基础的操作,而且在后续的任务中玩家也会接到指引任务,玩家进入副本中通过半图文介绍来告诉玩家大部分游戏中的玩法内容。
游戏的操作并不是很难,前期普通级别的副本,玩家通过使用技能和连招可以很简单的通过,连招只要用很简单的左或右方向键加上指定攻击键的连续技就可以了,但是随着后期技能卡增多,连续技的运用就需要玩家一定的操作了。游戏现在的服务器状态不是很好,一个人下副本的时候没什么问题,但是当组队下副本后会感到游戏变得很卡,而且很容易玩到一半的时候掉线。
新手教程
游戏性:
游戏中主要的玩法还是下副本,接取的任务也是需要下副本打怪等操作才可以完成的。副本分为任务副本、命运阶梯、死亡副本、破袭副本和黄金关卡这五种。任务副本又分为任务型和永久型,任务型就是在接受了某一个任务后,立即在对应地图内产生的副本,当任务完成后,该副本即刻消失。永久性就是在对应的地图内永久性存在的副本,即使任务完成了也不会消失,在疲劳度充裕时可以无限次进入;命运阶梯类似于金字塔式的副本,是由多层空间组成,突破的层数越高,获得的奖励道具等等越丰富,当然关卡的难度也是随之递增的;死亡副本是需要收集材料兑换凭证才可以进入的高级副本,前提难度较高;破袭副本是完成每日任务后获得凭证方块才可以进入的高级副本,同样也是难度较高的副本;黄金关卡则是需要在副本中得到所需的幸运钥匙才能开启的副本,成功挑战里面的BOSS就可以获得精品装备;游戏的副本划分多样,具有一定的可玩性。
副本地图
游戏特色:
目前能体验到的特色玩法就是华丽的连击技能了,这也是目前整个游戏的精髓之处。连续技的释放效果可以说是相当的华丽,给予玩家视觉上的震撼享受。但是要想使用更多的连续技就需要连击卡片了。玩家可以在NPC处用金币抽奖或者购买获得连击卡片,在卡片界面中配置连击技能,而且这个配置不一定要按照其固定的模板,完全可以由玩家自主搭配卡片的顺序,只要两个卡片是空中或者是前方技能就可以搭配在一起,更加的人性化。
连锁技能卡
总结:
《守护之剑》可爱的漫画风格画面,加上帅气震撼的连招特,能给予玩家较为强烈的视觉享受。只不过目前游戏的开放度并不是很高,而且首测中会遇到不少的问题,尤其是服务器的问题会要玩家感到郁闷。再加上目前游戏主要是以刷副本为主,长时间的副本战斗会要玩家感到腻烦,所以后期也要注意劳逸结合的游戏氛围。
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