游戏影音:
这款游戏中得画面看上去非常大气,尤其是在城战的时候,场面十分壮观,让玩家很有一种震撼的感觉。进入游戏之后,是创建角色页面,人物的造型十分的粗狂,每个职业的特点非常明显,各具特色,但每个职业的特点并没有突破传统,只是游戏角色非常精致,衣着面貌经过仔细设计的,游戏角色给人一种厚重感,华丽感,要是可以给角色一些个性化的装饰,让每个的角色都与众不同,那就更好了。游戏的界面背景刻画的也很精致,能看清细小的地方,这个游戏就是一个经过精雕西琢的游戏,背景技能也是非常华丽的,特效好,PK爽快,玩起来不想收手,更拥有玩家追求的高级装备。
基础设定:
该游戏的操作方面和以往的此类游戏区别不大,因为玩家大多已经适应了这样的操作,所以很容易就会上手。游戏中也设置了自动寻路系统。在游戏画面中,你所控制的角色位于屏幕中央位置附近。移动位置时,只需将鼠标移动到想到达的地方,点一下左键即可,按住鼠标左键不放,可以按照鼠标方向一直行走。玩家升级技能需要先升级心法,升级心法需要玩家到自己职业神殿的职业宗师NPC处进行,心法升级达到系统要求时,技能自动升到下一级别。生活技能是可以收集生产材料、打造装备等物品的一项技能。玩家通过生活技能的学习和使用,可以获取更多的材料和物品。同时,生活技能使玩家在做任务、下副本之余有着更多的DIY乐趣,玩家可以亲手打造大量高端物品获得更多游戏感受。
游戏性:
游戏中除了城战还有据点战,血盟战和军团战,各种PK玩法还是很丰富的,新手指引非常详细,前期任务都很简单,无非就是杀怪找人,采集之类的,很轻松,升级比较慢,技能少了些,二三十级了也就那么一两个技能,打怪有些单调了,而且怪物很难打,药瓶不是很给力,玩了个悲催的小法师,也不能放风筝,挺悲剧的。再说说装备系统,游戏人物装备方面比较古朴,在游戏技能方面感觉轩辕游戏的整体职业技能各种蛋疼,反正感觉十分不给力似的,装备按颜色分等级,同时拥有装备强化和宝石的镶嵌,还有套装和套装宝石,装备暴击率较低,而且装备的花样太少了,感觉没有吸引力,让玩家感受不到太多的快感。
战斗视频
系统特色:
游戏的一个特色应该就是弑神系统,在玩家积累一定的惊魂之后可以释放一个短期,高校的PVE技能。相当于获得了一个强的攻击技能,这种设定还是很受玩家喜欢的。在坐骑方面该游戏采取怪物掉落,捕获,任务奖励或者第二代繁殖获得,第二代繁殖之后的坐骑能够再次繁殖,是坐骑和宠物的合体版,坐骑不可以增加角色属性,但是可以炼化,这种新的模式让大多数的非RMB玩家都可以获得坐骑,享受一把坐骑的乐趣。除此之外游戏也没什么特新鲜的东西了。
总结:
个人感觉轩辕传奇不怎么理想,题材选得不好,刷怪无聊,而且玩家不能DIY自己的角色,不能创建个性化的角色,音效有些单一了,容易引起玩家的疲惫感。不过,坐骑声望系统,副本系统还是值得玩家去研究的。
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