游戏影音:
登陆界面背景既有古典中国风,又加入了玄幻的效果,比如具有中国特色建筑城门,而远处漂浮着的岛屿就比较玄幻。服务器选择界面,线路也没标示出服务器状态,而且有时候只有一条线路,有时候就有4条线路。进入创建界面,角色穿着初期服装,左边是角色个性化面板,有四个选项可供玩家选择,但是相比于《永恒之塔》那种精细的个性化设置来说,这个设置就比较呆板了。玩家也可以通过门派预料提前看下角色穿着高级服装的样子,武器光效一般。
正式进入游戏后,看到的人物模型还算可以,拉近看也没有太明显的毛边,只不过相比于人物来说,画面中的场景就比较一般了,尤其是水面看起来很假。如果把画面中的特效全开的话,看起来也还是可以的,尤其是动态模糊效果。要说画面中最大的亮点,就要属战斗技能效果了,玩家还没转职前使用的技能效果就很炫了,转职后根据门派职业特色,技能的光效就更不同了,再加上法宝攻击效果,使得整个战斗都很有打击感。游戏的音乐贴合游戏主题,音效方面制作的也不错。
战斗视频
职业设定:
游戏有火黎族、月影族、婆娑族、幽华族和羽翎族这五大职业。火黎族相当于火系战士,以力量和身体素质修炼为主;月影族相当于刺客这个职业,以高攻高爆发的技能为主;婆娑族也就是法师了,是以自然元素为主的远程法术攻击为主;幽华族是奶妈,擅长治愈,但是也可以通过毒盅来攻击;羽翎族是弓箭手,以弓箭为武器,擅长远距离物理攻击。这五大职业算是基本的职业设定了,其实后期可以根据职业特性在具体划分一下。
系统特色:
法宝系统是《蛮荒》中的特色,游戏中有很多的法宝,玩家能够同时拥有数十款不同特色与功能的法宝。而且法宝的外形也很好看,在使用的过程中变化多端,其炫丽的视觉效果与多样的形态给玩家带来震撼的视觉享受。在这些法宝中,分为门派法宝、种族法宝、部落法宝、三界法宝与上古遗宝等多个种类。每种法宝均有独特的出处与强大的功能。为了让玩家在战斗中更增实力,法宝还采用了独特的养成体系。寻找各种神秘材料炼化法宝之后,还能使初级的法宝的等级、能力与外观等多个方面得到提升,养成的方向不同,所得到的法宝亦不同,使之成为专属于玩家的独一无二的法宝。
游戏中也有不少的生活技能可供玩家学习,但是每个玩家最多可以学习两种生活技能,比如笔者就学了武器锻造和采矿这两个生活技能,而且生活技能不用熟练度,只要有图纸就可以多学习到更高等级的制作了,省去了玩家为了制造更高级别更好的武器而不断地制造以增加熟练度的步骤了。玩家不能全部学习生活职业也可能是因为这样可以增加玩家之间的交互性,为了弄到好装备而从其它玩家手里购入自己所需的装备。
总结:
总体来说这款游戏的画面感和操作感都算不错的了,游戏的可玩性还是蛮高的,虽然很多游戏都有法宝这个系统,但是相对来说,这个游戏的法宝在外观上更胜一筹,再加上以后能体验到的巫神变身玩法等,希望后期的测试中在能够保证游戏低配置的要求下,最大程度提高画面中场景的精细度,以求达到最好的视觉效果。
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