游戏影音:
游戏给人的第一印象是一款传统武侠风格浓厚的2D网游。游戏地图制作较细腻,景物绘制精细度也较高,建筑物等设计也相当贴合游戏背景,特别是阴影特效和技能特效在游戏中的应用,画面表现很有张力,玩家在进行游戏时颇有在江湖游历的意味。人物技能释放也很流畅的,在10级初入门派时就可以习得华丽的群攻技能。武侠类游戏背景音乐都是比较轻柔,悠扬的,听起来很舒心,只不过音乐还是太单一了,开始可能还觉得不错,但是老是几首音乐来回的播放的话,久了就会失去兴趣了,在好听也没用,因为已经产生了听觉疲劳,再加上已经不算是新作了,可能不少玩家早已经玩过前作,听过相同的音乐。
战斗视频
基础设定:
游戏操作依然是鼠标流操作,上手非常快。至于按键的设定在游戏中还是相当大众化的,比较迎合玩家对按键设定的习惯性操作。自动寻路功能和内挂系统,大大增加了游戏的可玩性与操作便捷性。自动寻路功能在各大网游中已屡见不鲜,但在《东邪西毒2》中此功能更加的智能化,当自动寻路中,可自动找到传送NPC并能跨地图传送,省去了很多繁琐的操作,确实方便又快捷。而游戏内挂的设置也很详细,但这也使得游戏并没有什么操作可言,并不需要玩家有多么娴熟的微操才能力压群雄。
游戏性:
《东邪西毒》中前期升级主要靠任务,通过任务可以很快升到30级。任务奖励还是很丰厚的。而且任务很简单,我玩时候3个小时就到了30级。升级的途径很多,打副本,做师门任务,如果玩家想解放双手的话,也有自动战斗系统,很多挂机地图很适合这类玩家。游戏中寻路系统也很完善,传送,地图跳点寻路也没有问题。
宠物系统是倒是没有多大的变化,仍然是玩家提升战斗方式的重要途径,现阶段只能通过新手任务和捕捉获取宠物。玩家按P键即可快速查看宠物属性信息,宠物系统中的另外一个小亮点在于当玩家出征宠物外静止不动时,宠物会自动进行动作表现,这点的设计上比较人性化,优化了宠物常规的僵直、呆板特性。只不过我感觉宠物进化后也没有什么效果,本身一个宠物就有次数等得限制,进化后除了成长值变化,别的没啥感觉,难道是为了后期开放商店的东西做准备,不花钱你进化也就只能进化这么点儿资质?
游戏中有可提高角色自身能力的修为系统。修为分为阴维、阳跷、阴跷、带脉、冲脉、督脉、阳维、任脉8种,每种修为下面有不同的子类,按照奇经八脉进行分布。修为对人物属性加成方面分为:内外攻击、内外功防御、五行攻击、五行防御、生命、内力、命中、闪避8个属性,每种修为的加成属性是不同的。玩家在挂机刷怪的时候就有可能获得相应经脉打通的道具,当然有可能会重复获得同一个经脉道具,这样玩家可以去贩卖不要的道具用以购买其它需要的。
总结:
总的来说,与市面上一般的2DD游戏相比,《东邪西毒2》的画面算是不错的了,但是因为其属于升级版本,所以在玩法上就没有太多的创新之处,而且本身其系统内容就多是市面上主流玩法的拼凑。虽然游戏中有内挂和自动寻路这种便捷的系统,但是后期的活动内容玩法仍是以刷怪为主,很容易让玩家感到枯燥乏味,而对游戏失去兴趣转投到其它的游戏上面。
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