《倩女幽魂》:基础设定评测报告

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2011年10月11日 18:54:49     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2011年10月11日
运营厂商:网易
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 游戏题材很好,添加剧情精彩
  • 优点| 内容丰富
  • 优点| 上手难度较低
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    缺点及不足
  • 缺点| 部分系统上的指引力度不够
  • 评测员:小边

      《倩女幽魂》这款游戏在近期是非常的火爆。这主要是因为它在各大游戏媒体,电视台,网络电视,网吧的大批量投放所导致的,再加上一个当红女星刘亦菲代言,着实起到了非常大的成效。虽然在之前我们对该游戏进行过一次深度评测,但时隔半年,它是否又有了大的变化呢?再加上CGWR的改版,我们的规则也有所变化,这款游戏近期又如此火爆,所以我们决定,再一次对其进行深度全面的评测,并进行一次全新的打分。小边这篇文章主要写的是该游戏在基础设定方面的评测,感兴趣的玩家可以接着往下看。

    游戏类型,游戏题材,和游戏定位

      这款游戏的类型,想必也不需要我多做解释,大家就应该清楚是角色扮演的。对于一款以《倩女幽魂》为题材的游戏,如果不做成角色扮演,我们也确实想象不出它还能有什么样的类型更适合。当然,如今的角色扮演游戏是多到数不胜数,想要在这个类型之中立足,着实是非常困难的。那么就让我们来看下该游戏的题材,这款游戏的题材无疑是玄幻类型的,如今这样的题材非常多,但大多数都结合了中国的武侠风格在内,修仙占据多数。而这款游戏则有着些许不同。虽然在这款游戏中,也同样存在着修仙的成分,但却贴合该游戏的背景,作为《倩女幽魂》如此经典的题材,相信很多玩家都有所接触,至少是听说过。这样,就会让玩家更快的融入到游戏之中,不过如果游戏本身只不过是借了一个名字而已,就不存在熟悉与否的关系了。

      然而该游戏在内容上,做的是非常贴合原著的,虽然也有着很多自己的内容添加,也会将一些其他经典的玄幻小说内容加入其中,但是终归而言,并没有脱离原著剧情,只是在这个基础上,进行些许的变动而已。这样的变动,并没有使得整个游戏看起来不伦不类,相反,会别有一番风味。因为在剧情方面的添加,是很合理的,也是可以让玩家接受的,并没有在原剧情上的结局改变什么,改变的仅仅是一些过程而已。话说回来,在国内以倩女幽魂为题材的游戏还有不少,虽然并没有同名,但是世界观背景却是相同的。 不过,对比而言,这款《倩女幽魂》无疑是最为成功的,无论是从游戏的规模还是从游戏的宣传力度,或者是玩家在线人数,都有着一定的优势。

      至于游戏的定位,无可厚非,它并不能算是一款大作,作为2.5D游戏而言,特别是网游,目前我们都还没有发现一款真正意义上的大作。但是单单对比同类游戏,它又是出类拔萃的一个。所以我们暂且定义它为一款中型游戏。在中型游戏之中,也是存在着很多不错的游戏的,比如《诛仙2》,《问道》等,都是很经典的代表。所以《倩女幽魂》如果真的想要超越这些作品,还是有一定难度的,在内容的丰富上,还需要添加不少,另外,特色内容仍需改进与增加。


    角色创建的时候,每个角色都会有动画演示

    地图方面,还是略显杂乱

    迷宫,在同类游戏中较为少见

    上手难度和新手指引

      这款游戏在上手难度方面,做的还是很到位的。它有三种操作模式提供给玩家去选择。《魔兽世界》,《梦幻西游》,《倩女幽魂》三种不同的操作模式, 这个操作模式的覆盖面,无疑是非常全的。因为在如今市面上流行的网游中,这三个操作模式是最为经典的,也是最常用的,几乎覆盖了所有网游,也就不必要担心玩家会不适应,上手慢了。当然,在游戏中,还是有自定义快捷键的出现的,所以,也无需担心一些新人玩家不能够习惯那些固定的操作模式。

      至于新手指引,个人感觉还是非常重要的,对于一款全新的游戏,即使操作上手了,也不能算的上是真正的上手,内容方面上手了,方可被称之为完全上手。所以这个时候,新手指引的重要性就体现出来了。我们知道,有很多高端的玩家,是不需要新手指引的,可我们也不能排除绝大部分玩家,遇到一些上手较难,很难理解的系统,还是会需要新手指引的。如今的很多游戏,在新手指引方面做的非常不到位,导致自己游戏的特色内容竟然有绝大部分玩家无法理解。这确实是一种失败,而这款游戏,则并非如此。在新手指引方面,不仅仅在部分较难理解的系统上有所讲解,还会在一开始就赠送给玩家一本类似江湖指南的书籍,玩家如果在游戏中遇到任何问题,都是可以去书里寻找到答案的,另外,游戏中还有在线GM答疑,虽然是直接转到官网的客服专区的,但是也确实可以解决到不少的问题。


    新手指南书籍

    右下角的新手指引

    小结

      这款游戏在基础设定方面做的还是非常到位的。无论是题材还是定位,又或者是新手指引和上手难度,都做的较为到位,基本上而言,我们是无法挑剔到什么缺陷的。不过,作为这样一款游戏,我们应该看到更多的关于系统的指引,比如装备的镶嵌在前期没有指引,还有很多其他内容我们也无法看到指引内容,希望在这个方面,能够得到尽快的改进。

     

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