《魔霸》:与之前版本无甚差异

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2011年08月22日 14:31:59     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2011年08月22日
运营厂商:竞速科技
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 操作模式人性化
  • 优点| 基础世界构架完善
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    缺点及不足
  • 缺点| 画面细节粗糙
  • 缺点| 系统玩法陈旧
  • 评测员:大梦

      《魔霸》是由洛神科技自主研发的一款3D MMORPG。游戏以中国古代神话传说为背景,强调游戏战斗的爽快感,自由的角色发展和开放的团体战斗。如果仅仅是从这款游戏来说还是有一些不错的设定的,但是如果跟整个3D网游市场对比的话,同样的特色玩法很多都有,那么这款游戏是在游戏中沦陷还是异军突起呢?

    游戏影音:

        游戏在色彩的对比上、光影效果上、角色皮肤的质量上都有所建树,塑造了自己的东方魔幻式卡通风格。但是画面中的缺陷也不少,大多数树木、建筑物等模型边缘都不够平滑,尤其是其中部分怪物身体就跟三角形或者多边形聚合而成的,比如初期打得暴走兔子除了耳朵圆点儿以外,其他都是棱角分明,而远处的物体多以阴影显示。还有游戏中玩家可以进入水中,但是并不像其它游戏那样在水中游泳,并且水面上有波纹,《魔霸》中玩家进入水中仍跟在地上一样走动,而且通过旋转视角可以看到水面就是一个平面覆盖在上面一样,要不就不能下水,既然能够入手就应该制作出比较真实的物理碰撞效果。游戏中基本上每个场景都有各自的BGM,玩家很多时候都是在多个地图中来回跑动,所以不会造成听觉疲劳,只不过有的BGM挺有个性的,比如其中就有一个音乐就像是跳秧歌时候的音乐。音效也模拟的不错,在打怪的时候很刺激。

    《魔霸》:与之前版本无甚差异
    多边形兔子
    《魔霸》:与之前版本无甚差异
    水下世界

    战斗视频

    基础设定:

        游戏对操作系统的设计很全面,在玩家创建角色进入游戏后,可以在系统设置中选择自己喜欢的操控模式。比如WASD+鼠标的传统3D模式、WASDQE+鼠标的魔兽世界操控模式、纯鼠标流的2D操控模式都能自主选择,加上自动寻路系统的设置,玩家可以很轻松的进行游戏,上手较为容易。再加上游戏中有内置的挂机设定,所以任务打怪也变得很容易,就是要注意有些药品是可以红蓝一起加的,这些就不能放入内挂中使用,只能使用单门加血或者加蓝的药才行,这些在药商那里购买,或者玩家自己制作,当然商城里面肯定会提供更好的。游戏现在玩起来还是有些卡的,有时候打着打着怪就卡住了,然后等个几秒以后才能缓过来,接任务的时候也出现过点击后过几秒才能够反应过来。

    《魔霸》:与之前版本无甚差异
    自定义按键
    《魔霸》:与之前版本无甚差异
    内挂设定

    游戏性:

        游戏内设计的任务很丰富,像主线、支线、引导、平妖、收藏、商人、副本、战场、情报等任务都有相对应的情节铺垫。玩家在做任务的时候不但可以获得一定的阅读乐趣,其任务量也非常适合玩家以做任务的方式来升级,甚少出现任务断档的情况。只不过现在的活动任务并不多,副本也只有那么几个,所以游戏要加紧制作出更多的活动和玩法要玩家能够体验到更多的后期玩法。

        法宝在本作中是每一个玩家角色不可或缺的随身道具之一,是玩家在提升其本身战斗力中的一个重要途径,玩家可以根据自己当前的战斗情况,去搭配不同效果的法宝进行使用,每个法宝都有各自的主动技能和被动技能,这要玩家相当多了几个技能可以使用,不再只是局限于人物本身的那几个技能。而且大多数主动技能的伤害都是比较高的,类似于XP技能,所以大多数时候都是在关键时刻使用。现阶段的法宝除了任务奖励的新手法宝外,玩家可以通过在灵宝谷杀持有法宝的魔怪来获得。

    《魔霸》:与之前版本无甚差异
    法宝界面

    相关服务:

        游戏的论坛客服并不算太负责任,在论坛客服中心几个小时之前的问题都无版主进行回答,最起码你就是复制粘贴一段话回复玩家都行呀,起码知道还有人管着论坛,连这一步都省了对玩家有些不负责任了。毕竟客户中心是玩家解决问题的一个途径,很多玩家可能因为服务器不稳定掉线,本身就有些不满了,再没人回复安抚下玩家的心情的话,可能会流失一部分的玩家。

    总结:

        现在游戏中还是有很多的问题,比如画面细节上的,游戏服务器不稳定等等问题,这次已经算是游戏的公测了,最起码应该给玩家一个流畅的运行环境,要不跟内测有什么区别?而且在玩法上虽然有一些创新或者改进,但是这种变化并不多,如果只是以这些内容来面对玩家的话,还是在测试下在公测吧。

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